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これは楽しい!いじれる触れる3Dホログラム技術が公開される

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UpnaLab Credit: Iñigo Ezcurdia.
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 ホログラムは虚像だ。どんなに立体感があっても、実体はなく、触ることもできない… はずだったがそれは過去の常識になるかもしれない。

 最新の3Dホログラムは触れる。ただ触れるだけではない。実体のないはずのホログラムをつかんで向きを変えたりと、物理的に操作することだってできる。

 スマホの画面など、現代人はスクリーンにタッチするという操作に慣れ親しんでいる。スペイン、ナバーラ大学の研究チームによって考案された触れるホログラムは、3Dでそれを実現することができる。

 だがどんな魔法を使えば、虚像に触れるようになるのか? 以下でその仕組みを説明しよう。

ホログラムに触れていじれる魔法の秘密

 ここでの3Dホログラムは、お札などに印刷されたホログラムのことではないし、3DメガネやVRヘッドセットを利用した立体画像のことでもない。

 立体ディスプレイ(ボリュームディスプレイ)を利用したホログラムのことだ。

 立体ディスプレイにはいくつか種類があるが、ナバーラ大学の研究チームが利用したのは、シート状のディスプレイを上下に高速で振動させ、そこに映像を投影するタイプのものだ。

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 投影される映像は、描きたい物体の高さがシートの高さに対応するように調整される。すると人間の目には、そこに立体的な物体が描き出されたように見えるのだ。

 だが、シートを振動させるという仕組みゆえに、それに触ろうとすれば、破損したり、人間が怪我をする恐れがある。

 そこで研究チームは触っても壊れず、怪我もしない柔軟な素材(詳細は未公開)を採用し、さらに人間が手を突っ込めるように切り込みまで入れた。

 しかしこのままでは、手を入れたときに投影シートが乱れるために、ホログラムまで乱れてしまう。そこでシートの乱れを計算して、ホログラムが補正されるよう調整された。

 こうして完成したのが、触れる3Dホログラムだ。

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 これを使えば、箱のようなホログラムをつついて凹ませたり、骸骨や車のホログラムをつかんで回転させたりと、物理的に操作できる。

2Dタッチスクリーンから3Dタッチホログラムの未来へ

 2Dのタッチスクリーンに触れて行われる直感的な操作は、現代人にとっては慣れ親しんだものだろう。

 だが触れる3Dホログラムはそれをさらに一歩進めることができる。

 たとえば工学を学ぶ学生が、3Dで投影されたエンジンの部品を自分で組み立てれば、本だけで学ぶよりもずっと深く理解することができるだろう。

 これは研究チームが提案する応用のほんの一例で、産業やエンターテイメンなど、ほかにもさまざまな使い道が考えられる。

 そんな未来感ある触れるホログラムは、4月16日から5月1日まで日本の神奈川県横浜で開催されるACM(計算機協会)の学会「CHI 2025」で発表される予定であるそうだ。興味のある人はぜひ行ってみよう!

編集長パルモのコメント

パルモの表情、普通

触れていじくれるホログラムとか、AI搭載したら完璧に未来の恋人候補になるやん。ペットでもいけるやん。なんか夢が広がるな。技術の進化がすごすぎてSFの中の出来事がどんどん具現化されていく速度の速いことよ。

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この記事へのコメント 9件

コメントを書く

  1. 今って数年じゃなくて、半年後ぐらいでにすごい進化するよね

    • +10
  2. ビッグエンプティの、シエラマドレの技術がウェイストランドに流出してしまったのか

    • +1
    1. あいつらすべての攻撃が素通りするじゃん。記事の技術みたいに触れたら映像が乱れて一時停止するくらいの隙は欲しかった。

      • +1
      1. 一応「物質的性質を持つホログラム」って設定で、触れるものだという記述は有るよ
        それを応用したのがホログラムを銃弾として飛ばすホロライフル
        攻撃が素通りするのはゲーム攻略上の都合であって

        • +1
  3. リアルソリッドビジョンシステム実現に1歩近づいたのか…胸熱

    • 評価
  4. アイアンマンのトニー・スタークのワーキングディスプレイが実現できるじゃん!

    ほんと、現実がフィクションに追いついてきたな・・・

    • +1
  5. ゲームにしたらまた一段階の革命になりそう
    けど面白いのかというとアイディア次第なんだろうな

    • +2
  6. 任天堂あたりがゲーム機として売り出しそう。
    任天堂ってこういうの好きでしょ。

    • +2

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