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知ってた?マイクロソフト社がソリティア・マインスイーパー・フリーセルを作った本当の理由【雑学】

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(著)

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 かつて一世を風靡したソリティア、マインスイーパー、フリーセル。当時PCを買ったばかりの人なら誰もが一度はプレイしたことがあるのではないだろうか?

 そういうパルモも自転車を修理しようと自転車屋さんに行ったところ、そこのオヤジさんが黙々とソルティアをプレイしちゃっているのを見かけちゃったりしている。

 ゲーム自体はとてもシンプルだが、どのゲームも最高記録を更新しようと「もう一度だけ」という誘惑に駆られる中毒性のあるゲームだ。

 マイクロソフト社が送り出したこのミニゲームは世界中の人々を熱中させたが、実は、これらのゲームはユーザーにゲームを楽しんでもらおうというエンターテイメント目的で作られたわけではないのだ。実はこんな目的があった。

ソリティアの目的はマウス操作に慣れてもらう為

 初期ゲームの代表作であるソリティアは1990年に発売されたWindows 3.0にて初めて搭載され、あっという間に人気を博した。

 そもそも、このゲームは“ペイシェンス(忍耐)”と呼ばれ、1700年後半から存在していた。カードゲームのデジタル化は、カードいらずのカードゲーム時代の幕開けとなった。

 しかし、マイクロソフトはそんな事を意図してこのゲームを作ったわけではない。その真の意図とは、もっと謙虚なものであった。

「マウス操作をユーザーに教え、慣れ親しんでもらう」これこそが、マイクロソフト社の本当の狙いだったのだ。

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 当時のコンピューター世代の人はコマンドライン入力に慣れ親しんでいた。そんな人たちのために、やらされ感を感じさせずにマウスを使ったドラッグやドロップ操作を教える。そのために、ソリティアは作られたのだ。

 実際にソリティアのプレイでかかせないのは、ドラッグやドロップ操作だ。ユーザーたちは教えられているという考えは全くなく、その証拠に今でもドラッグ、ドロップを嬉々として繰り返している。これは、予想を超えはるかに成功した例だろう。

マインスイーパーはマウス操作の速度と正確さのスキルを身に着ける為

 数字をヒントに進める論理的パズルゲーム、マインスイーパーは、1960~70年代に人気だった、ジェリマック・ラットリフ考案のゲーム“キューブ”を基にして作られた。

 その数十年後、1992年にマイクロソフト版のマインスイーパーがWindows 3.1に追加。

 ゲームに関するOS(オペレーティングシステム)の熟練度を見せるためではなく、左/右クリックを素早く使えるように、ユーザーに教えるためだった。

 こうしてユーザーは知らぬ間にマウス操作の速度と正確さのスキルを磨くのであった。

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 もしこの話が信じられないというならば、マイクロソフト社のカードゲーム:ハーツを例にするとよい。

 同じく1992年発売のWorkgroups 3.1(英語版ではネットワークをサポートする「Windows for Workgroup(Windows3.1ベース)」も発売されている。)に標準装備されており、動的データ交換技術を使用し、他のプレイヤーとローカルネットワークを通じコミュニケーションがとれるものであった。

これは、ただのカードゲームではなく、新システムによるネットワークの利便性を人々に暗に示すものであった。

フリーセルはサンクレイヤのステルステスト

 フリーセルは、16ビットプロセッサ用のWindows 3.1で32ビットプロセッサの処理能力があるWin32 パッケージに搭載された。

 その真の意図は、サンクレイヤ(16ビットで作られたアプリケーションを32ビットOSで動作させることができるか)のテストだった。これは後にWin32に搭載された。

 サンクレイヤがきちんとインストールされないと、フリーセルは動作しない。あなたが無料のゲームだと喜んでプレイしていたものはソフトウェアシステムを試すステルステストだったのだ。

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via:The True Purpose of Microsoft Solitaire, Minesweeper, and FreeCell・written melondeau

 「理由はわかったけど、じゃあなぜまだゲームがあるの?」という疑問が湧いたお友達もいるだろう。その答えは簡単だ。これらのゲームが未だ存在してるのユーザーに親しまれ、そして愛され、楽しまれているからだ。

 実際のところ、マイクロソフト社は幾度となくゲームアプリなしのWindowsを発売しようと試みたが、テスターたちが猛反対した。

 だがついに、2012年、Windows 8をゲームなしで発売した。その代わりに遊びたい人は、ソリティアコレクションやマインスイーパーを別途ダウンロードできるようにした。しかし、広告なしで遊ぶにはお金を払わなくてはいけなくなった。

 ところが、今年発売されたWindows 10では、マイクロソフト社はソリティアを付属アプリとして組み戻した。他のゲームアプリを楽しみたい人は、Windows Storeから最新版をダウンロードできるようになっている。

 だがもしかしたら、これも彼らの戦略なのかもしれない。これ以上、効果的にWindows Storeの使い方を学んでもらえる方法はそうそうないからだ。

 すべてはマイクロソフト社の手中の上で踊らされてるって納得いかないけど、往年のミニゲームファンにとってはなくてはならない存在なんだよね、これらのゲームって。

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この記事へのコメント 72件

コメントを書く

  1. ソリティアのやり方がいまだにわからない・・・・・orz.

    • +28
  2. 自分はPCの前に
    花札屋さんのハエ叩きでした。

    • +6
  3. なつかしー
    マインスイーパー最初意味わからなかった
    ソリティアはハマったな

    • +16
  4. 自分は子供の頃HOVERがお気に入りで学校のPCでプレイしてたら先生に外で遊べと怒られた覚えがある

    • +3
    1. ※5
      HOVERなつかしいーあの独特の音、まだ耳に残ってる
      当時、壁の寸前でジャンプしたら外に出ちゃって戻れなくなって、延々荒野を走ってカシーン!ってなった事が一度だけある

      • +3
      1. ※59
        少なくとも効果があったんだなぁ
        それだけでもすげぇ…

        • 評価
  5. マインスイーパー、最近の言葉としては主に違うんだろうけども、
    子供らがしゃべっているとコレの破裂音でツッコミをいれてしまう^^;
    けど、ウザがられてるんだろうなー。

    • -1
    1. ※7
      ピンボールはDirectXのテストと言うかデモンストレーションサンプルだったと聞いたことがある

      • +15
    2. パルモねーさん、”6″ビットのところ、”16″ビットに修正お願いします。
      ※7
      フリーセルは、Win32s (32bit APIのサブセット)で動作し、Windows 3.1 に Win32sをインストールすれば動作し、ほら32bitすげーだろ?というデモになった。
      ピンボールは、完全な Win32 API (完全な32bit API)で作られていて、そういうデモ用。他のコメントにあるように、DirectX まで使ってたかどうかは忘れた。

      • 評価
  6. ソリティアは偉大。
    Windows標準搭載されている機能では最も使ってるかもw

    • +8
  7. まだPCが一般に普及しはじめの頃、レコード店で、検索用のPCのマウスがうまく使えず、画面からカーソルがはみ出しまくって、恥ずかしくて逃げて帰ったのが懐かしいwwwww

    • 評価
  8. 自分もこれでマウス操作のお勉強が出来ました
    お勉強だよ!本当だよ!

    • +3
  9. マインスイーパーいまだに大好きでスマホアプリで毎日やるけど
    マウスでカチカチやるほうが絶対に操作性がいいと思う
    マウスの練習になると思うとたいへん納得したわ

    • +5
  10. 確かに初めてパソコン触った時、とりあえずゲームしてみるかって遊んでたな。

    • +5
  11. DSの最初のゲームがタッチペンの使い方レクチャーみたいな推理ゲーだったなそういや、

    • +8
  12. マインスイーパーが滅茶苦茶上手い(上手くなった)人ってやっぱ頭の回転とかも早くなったの?あれって脳トレゲームっぽいじゃん。

    • +2
  13. 知ってた…というのは無粋だけど、
    お年寄りのパソコン教室でもゲームをやらせ始めると上達速度が段違いになったりするねw
    そこから火が付いてアナログのトランプや麻雀を集まってプレイするようになって、交流も広がって結構結構
    「お婆ちゃんが病院の待合室でたむろしなくなった」と行きつけの病院のセンセと看護師さんに褒められたよ
    特に看護師さんには(話し相手にさせられて処方箋入力や会計するのが大変で)切実だったようでw

    • 評価
  14. 任天堂もマウスを普及させるために、マリオをマウスでゴールに導くみたいなゲームを作ってたな。残念ながら普及しなかったけどな。

    • 評価
  15. なるほどー!
    そんな理由があったなんて、目から鱗だわ。

    • +2
    1. ※18
      んなこたぁない
      パターンや解法を覚えてそれを応用するって能力が求められるから、どちらかと言うと勉強に近い

      • +5
  16. 眼科で診察室入ったら、PCの画面がソリティアだった。
    サクッとやるのによいよね。

    • +20
  17. ソリティアもマインスイーパも遊び方を探るのが非常に楽しかった。
    ゲームはこういう突き放すようなプレイ手法が本当に楽しい。
    愛想笑いを浮かべたような接待ゲームはつまらない。

    • +1
  18. マウスとキーボードはドリームキャストで習得しました

    • +1
  19. 「ペイシェンス」はトランプを使ったソリティア(=一人遊び)全般を指すのでは。
    あのゲーム自体の名前は「クロンダイク」だったはず。
    単に暇つぶしの道具なのかと思ってたけど、こんな目的があったのね、知らなかった。

    • +4
  20. は?何言ってんだこいつ
    7から10にアップグレードしたらソリティアやマインスイーパー消えたからストアからダウンロードした上に広告付きか有料しかないぞ、広告なしで出来るなら教えてくれや
    まあ金取るだけのクオリティはあるとは思うが、やっぱ広告うざいよね

    • +1
  21. この理屈で行くと最も肝心なキーボード操作のためのゲームは?ってなるけどそこはスルーなのかね

    • +1
  22. PC初めて買った友達にマウス操作に慣れる為にマインスイーパー勧めてたわ
    正しかったんだなww

    • -11
    1. ※29
      マウスが導入される前はグラフィカルなアイコンでコンピュータを操作するという文化自体がなかった
      それ以前はキーボードでコマンドを打つのがコンピュータを操作する唯一の手段
      キーボードが扱えないのにコンピュータは扱えるといったタイプの人は当時存在し得なかったんだよ

      • +3
  23. マウス操作の練習用だったのか。スマン今はペンタブでやってる…

    • +6
  24. アカウント取らんでも
    フリーソフトでありそうだが
    絵を書くソフトはマウス使ってなかったか?

    • +8
  25. そんなことよりアップデートで
    勝手にWindows10をDLさせようとするのをやめてくれ(怒)

    • +6
  26. 初めてマウスに触れたのはマ○オペイントでしたww

    • +2
  27. 確かに初めての人はカードスイッと動かしたりの操作はいい訓練になるわ。
    遊んでるうちに慣れていくな。

    • +4
    1. ※36
      まあ、あのWin10を勧めてくる取り組みは確かに煩わしいけど、国家ぐるみで不正な海賊版を使ってウィルスを撒き散らしている奴等に対する対策でもあるからね…。
      Win8を格安の特別価格で売るから正規品に替えろとビル・ゲイツが大統領に直接言ったけど、未だに政府も軍も海賊版のままで、米政府と米軍の足を引っ張ってるし。

      • 評価
  28. 俺はアリーナとサンリオのバットばつ丸のチャリでゴーでマウス操作を覚えた

    • -2
  29. うちのばあちゃんはwin2000の頃からやり始めて8年近くかけてフリーセル全クリしたな
    兄貴は暇だからと10時間だっけか,よくわからんがピンボールで億単位の点数稼ぎだしてたな
    あ,自分は特にすごい記録は出してませんよ^q^

    • +1
    1. ※41
      私がいた。
      アリーナとサンリオなつかし~!

      • 評価
  30. 電気屋で延々とPCゲームやってるヤツとかいたな

    • 評価
  31. スーパーマリオの1面がスゴイ!!
    ってのと同じ系統の話ですね。

    • +1
  32. マウス操作の練習の為?否!
    DOSゲームのブロック崩しで覚えたぞ?
    それとエロゲ(爆

    • 評価
  33. うちのご老人は軽くふるえもあったから「同じ場所でカチカチ」が苦手だった
    ブラウザで遊べる上海と二角取りにお世話になりました

    • +3
  34. マウスの裏側のコロコロ
    と言っても、いま通じないんだぞ

    • +2
  35. ウチの会社の社員がアホかってくらいこればっかやってる
    デスクでひたすらマウスカチカチ
    アホだなあって思うけどアホだから使い易いのもある

    • +2
    1. ※50
      その昔、職場でPCが1人に1台配布され始めた頃、メールに慣れずに「送ったから読め」と電話していたおじさん連中が、こぞってこれをやっていたな…特に二日酔いの次の日とか…

      • 評価
  36. 知っていた。
    だってMS-DOS2.11からずっとパソコンを使っていた。
    マウス操作はWindowsではなくて、MS-DOS5.0A-Hに搭載されたDOSSHELLにて。
    当時流行っていた(*´ω`*)のがエルフの同級生だった。

    • 評価
  37. 別にいいけど、3.1のときから容量確保のためゲームフォルダを消してたわ。
    今の世代は88や98のシリアルマウスとか言っても通じないだろう。
    アタリポートに挿すインテリジェントマウスとかな。

    • 評価
  38. 8ビット時代の中盤、84年頃からはMACの影響で一部でマウスが普及しだして、グラフィックソフトなどで使われるようになった。システムソフトのインクポッドとかね。
    アスキーのシリアルマウスは当時のヒット商品。
    90年前後から98のゲームでもマウス対応がかなり増えた。

    • +1
  39. そういや昔母親の職場がPC必須になってマウス操作で四苦八苦してて、とりあえずソリティアでもやってみたら?ってアドバイスしたらあっという間に操作慣れしてたな。
    嫌々やらされるのではなく楽しく慣れるっていうのはストレスを感じないし効率のいいことだな。

    • +9
  40. NECのネズミになって、鷹から逃げるやつが最強。
    X68買った人は、アフターバーナーだったんだよな。
    え、そういう話じゃないの?

    • 評価
  41. 勝手に10を強制で忍ばせるMSに腹が立っている

    • 評価
  42. キーボード操作に慣れるゲームってのはマイクロソフトはやってないかもしれないけど世の中のタイピングゲームたちががんばっているよね

    • -1
  43. しかしWin10導入したらソリティアが行方不明に?
    今どこにいるんだ?

    • +1
  44. >16ビットプロセッサ用のWindows 3.1
    16ビットプロセッサでも32ビットプロセッサでも動作するが、どちらかといえば32ビット向け

    • +1
  45. MSに実年齢を掌握されたくなかったんで5歳で登録したらダウンロード出来なくなってしまったよ

    • 評価
  46. 先日行った区役所のおじさん達もマウスに慣れようと必死だったんだなーとこの記事を読んで思った

    • 評価
  47. FF11をやってチャットの為に知らずのうちにブラインドタッチができるようになってたけど、まあ確かにゲームってPCの基礎スキルを磨くにはいいかもね。
    洋ゲーのWASD移動も何かの訓練なんだろうか。

    • +1
  48. 今の広告付きの派手な画面のより、昔のXPの頃のシンプルな画面の方が好きだから
    古いXPのPCからソリティアとマインスイーパーのexeファイル引っ越しさせてる

    • 評価
  49. マウスの練習用なのは知ってたよ。てか俺なんでそんな事知ってたんだろう・・・

    • +1
  50. ほんとに中毒性あるな、これ
    いまだにやってるわ
    今ソリティアのゲーム回数見たら7697回だったw
    どんだけー!

    • 評価
  51. タッチパッドモバイルがまだ一般的じゃ無かった時代、それを持ってたおじさんのタッチパッドの画面がソリティアでタッチする位置のみツルツルだったのを思い出した。
    現代でも書類管理ツールとかあるスマホでもみんなゲームしかしてないし、道具が進化してもやる事はやっぱり同じ。

    • -1
  52. 当時は「Macって、マウスっていう特殊な装置を使わないと何も出来ないから使いにくくてオススメできない」って真顔で言われてたりしたな。

    • +3
  53. フリーセルは狂ったようにやったよ。
    最高23連勝。昔のパソコンだけど記録を消したくないからずっと処分せずに残してる。

    • 評価
  54. windowsで一番やるべきゲームはElonaとDiabloシリーズだと思う

    • +1

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