
残念なことに、大抵のホラーゲームは使い古された手法ばかりで、よく練り込まれたストーリーと不気味な雰囲気でプレイヤーを恐怖させようという気概に欠けており、ファースト・パーソン・シューターの亜流に成り下がってしまっている場合もある。
それでも他の類似ゲームに追随を許さず、王道で世界最恐の名を残すホラーゲームは存在する。ここでは、海外サイトがセレクトした、ゲームの歴史において禍々しくも燦然と輝く史上最恐ゲームのベスト10をご見てみることにしよう。
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10. コンデムド:サイコクライム(2006年)

ゲームの進行はパズル的要素の解明が中心で、犯罪現場を調査することにより謎が徐々に明らかとなって行く。多くの捜査の舞台は無人の薄暗い建物の中であり、懐中電灯の光のみを頼りに、忍び寄る発狂した人間たちに対峙しなければならない。恐怖と探究心を見事に満たしてくれる作品だ。
9. クロックタワー(1995年)

本作品のポイントとなるのは、シザーマンの目をくらますための隠れる技術である。しかし万が一、殺人鬼に見つかってしまい絶体絶命の危機に陥ったときはボタン連打でパニック回避をすることができる。これをRSI(連打 せずには いられない)システムという。また疲労の概念が採用されており、疲労が蓄積するとジェニファーの表情も変化する。
8. コープスパーティ・ブラッドカバー・リピーティッドフィアー(2010年)

ゲームの舞台は腐った死体によって様々な秘密が隠されているが、そのメインとなるのは死者の名札を探し出すことだ。また本ゲームの特徴は、プレイヤーを飽きさせることなく、不安な雰囲気を演出する物語の進行だ。不気味な環境や、残酷な死の描写とともに、声優たちによる会話によって、キャラクターたちへの愛着もいや増すことになる。ストーリーは章仕立てで、各章毎に複数のバッドエンディングが存在するため、グッドエンディングを目指して何度でもプレイを楽しむことができる。
7. デメント(2005年)

クロックワークシリーズと同様に、敵から隠れ、回避する技術がキーポイントとなっている。武器は入手可能であるが、ボス戦を除けば、追跡してくる敵の回避がゲームプレイの中心だ。またヒューイを使いこなせれば、敵の回避や、謎解きに役立ってくれる。彼には忠誠度が設定されており、これを保つことも重要である。クロックワークシリーズのように、パニックモードも搭載されており、いざという時はこれを使って逃げ出すことができる。
6. 零 zero(2001年)

本ゲームのユニークな点は、カメラを武器代わりに使うことだ。射影機と呼ばれるこの武器は、ありえないものを映し出す特殊なカメラであり、死者の姿を撮影することで怨霊と対抗することができる。フィルムが弾丸の代わりであり、その種類に応じて様々な効果がある。
5. サイレン:ニュートランスレーション(2008年)

システム面では視界ジャックという仕組みが独特である。これは画面を分割し、敵の目を通して周囲を見ることができるシステムだ。武器は至る所で手に入るが、基本的には丸腰のスタートとなる。これは本作品が敵の回避をメインとしたステルス性を全面に押し出した結果である。
4. アムネジア:ザ・ダーク・ディセント(2010年)

プレイヤーは体力のほか、精神状態にも気を配らなければならない。長時間、暗闇の中にいたり、モンスターを見続けると、幻覚が引き起こされ、モンスターも引きつけてしまう。正気を保つためには照明の光を絶やさず、火打石を集めることが不可欠となる。視界からプレイヤーが消えるまで追跡してくる、敵のAIの出来は特筆に値する。ゲーム内で武器を手に入れることができないため、ダニエルは敵から隠れたり、周囲の物でドアを塞いだりすることで身を守らなければならない。また影の中に隠れるのも有効だが、精神状態と引き換えであるため、濫用は禁物だ。
3. バイオハザード(1996年)

本作品には後のホラーゲームの原型となる要素が数多く詰まっている。例えば弾薬や所持品の制限だけでなく、セーブ可能回数も限られている。そのため当然の如くできたはずのセーブすら、戦略的に行う必要があるのだ。
2. アウトラスト(2013年)

マイルズが所持している物は、ノートと暗視装置付きのハンディカムだけだ。そのバッテリーはすぐに切れてしまうために、病棟内で見つけて頻繁に交換する必要がある。また暗視装置は病棟内の暗いエリアや出来事を記録するために用いられる。
1. サイレントヒル(1999年)

町には人気がなく、春だというのに雪が降っているほか、霧に包まれているため、視界は極端に限られている。敵の接近を知らせる唯一の手がかりは、ラジオから聞こえてくるノイズだけである。また序盤で手に入る懐中電灯があれば、わずかながら辺りを照らし出すことができるが、逆に敵に見つかりやすくもなってしまう。ゲーム中で入手できる弾丸は非常に限られているため、主要な武器は斧などの打撃系の武器となる。しかし、だからこそ本作品ではサバイバルホラーの醍醐味を存分に味わうことができるのだ。また『サイレントヒル』では音が極めて重要な要素だ。ぜひ性能のいいヘッドホンを使って、不気味な効果音や音楽を堪能してもらいたい。
via:therichest・原文翻訳:hiroching
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コメント
1. 匿名処理班
そんなに日本と変わらんな。
とりあえずグロいのが並ぶと思ったがそうはなってなくて安心
アウトラストはグロが際立ってるけどかなり怖い。最近の完全新作ではNo1かも
2. 匿名処理班
スレンダーを推したい。スレンダーエイトページはフリーだし。
3. 匿名処理班
納得のいく十選だね。個人的には、GCで発売された「エターナル・ダークネス」を
推したいな。あれもホラーゲームとしてなかなか面白いから。
バイオハザードは、今でも初代とそのリメイク版がホラーゲームだと思っている
他の奴はアクションゲーム。でもアクション要素が多くなった今のバイオも好き。
4. 匿名処理班
サイレンは日本人としてはNTよりも初代と2のが圧倒的だったな。
シリーズ3作目で恐怖感が薄れていったのを差し引いてもね。
なんにせよシリーズは1作目のインパクトが強く残るものだけど。
5. 匿名処理班
アウトラストは実験的で最初の一時間は新鮮だけど
あとは次のエリアへの道を探すだけなんだよな
6. 匿名処理班
なんでサイレンはリメイクのほうなんだよwww
ほぼ逃げて隠れるしかなかった恐怖ゲーの初代→戦って倒せるアクションゲー(笑)
まあ、面白いけどさ
7. 匿名処理班
小島プロダクションが製作中のサイレントヒルは確実に史上最恐のゲームになる
8. 匿名処理班
DEMENTO入ってたー!!あれは名作
日本ではわりとマイナー・クソゲーの類にされてしまっているのが悲しい
9. 匿名処理班
おお、コープスって海外でも人気なんやな
アレはめちゃくちゃこわかった
10. 匿名処理班
アウトラストは主人公が戦うことができない、カメラ越しでの視点となるってのが最大の恐怖
DLCも含めて本編になってる形だから、最後で鬱になった人はDLCやったほうがいい
11. 匿名処理班
SIREN:NTより初代SIRENのが断然恐いだろ・・・
12. 匿名処理班
アローンインザダーク楽しかったなぁ
13. 匿名処理班
有料版のスレンダーマンはヤバかった
14. 匿名処理班
SIREN2の闇人甲乙式はマジで怖かったわ
太田親子は初見だとほんとにやばい、正面からの攻撃効かないし
15. 匿名処理班
「トワイライトシンドローム-探索編」は海外発売されているのだろうか
もしされているのだとしたら
ランクインするのだろうか
16. 匿名処理班
零は初めて怖くて長時間できないゲームだったな。プレイ中ずっと怖いってなんだよ
17. 匿名処理班
グッボーイ
18. 匿名処理班
コープスパーティーは 悪趣味なだけホラーゲームじゃねぇよ
代わりにエターナルダークネスを入れるべき
19. 匿名処理班
ネームバリューがあることは認めるがこの10選より優れたホラゲがないと言うなら不真面目極まりない
20. 匿名処理班
デッドスペースはランクインならずか。7〜3位の間くらいに入ってると思ったんだが・・・残念。最近やったので一番怖かったのはPTかな。あれは精神がやられるw
21. 匿名処理班
やっぱ初代エコーナイトが怖かった、何よりBGMが美しい…
怖さが引き立つしEDが秀逸
22. 匿名処理班
SHの全人類に通用しそうな恐怖感は異常
23. 匿名処理班
コープスあったか
やっぱ初代(RF)が一番怖グロい
24. 匿名処理班
確かにサイレントヒルは怖いわーw
でも今ならプラグインクを推したいw
25. 匿名処理班
Dead Space
Cry of Fear
とか
26. 匿名処理班
このランキングは海外のなのに初代アローン・イン・ザ・ダーク、ダークシード、システムショック2入らないのかぁ…。
日本だとスウィートホーム、怨霊戦記、古伝降霊術 百物語、夕闇通り探検隊なんかが入りそう。
個人的には未だにトラウマになってる初代アローン・イン・ザ・ダークのラストがホラーゲームで一番怖いと思ってる。
27. 匿名処理班
コープスパーティー、全員救済、生存エンド作って欲しい・・・・・・
絶望ありきはもう飽きたし萎えた
28. 匿名処理班
ホラーゲーム大好きで色々やったけど、零の三作目「刺青の聲」はあまりに怖すぎてクリアできなかった……。
縁の下を這って移動しなきゃなのに、目の前画面いっぱいに霊が出てきて「ギャー!」。ただでさえ狭くて自由に動けないってのに……。
29. 匿名処理班
日本ならかまいたちが上位に入るかな
30. 匿名処理班
なお鳴り物入りだったサイコブレイクは
31. 匿名処理班
バイオは途中までやって売ってしまった。どうもこの手のゲームは苦手だ。
32. 匿名処理班
SIREN:NTより初代の方が怖いと思うけどなー
33. 匿名処理班
SIREN一作目は怖いっていうより単に面倒くさい
戦えないなら逃げる手段をもっと用意しないと
しょーもないハメ食らうし
最終的にはどのタイミングでどのポイントからどのポイントに移動して〜
というペースノート通りの作業なのもなー
34. 匿名処理班
やっぱりサイレントヒルだよなぁ、本当にトラウマだわ
35. 匿名処理班
バイオハザードがあるなら同系統でDead Spaceも・・・
あれは傑作なんだよ〜
36. 匿名処理班
学怖とか弟切草みたいなサウンドノベル系は日本ローカルなのかな
37. 匿名処理班
バイオハザードは初めてやった時は失禁した
38. 匿名処理班
サイレントヒルはびっくり系じゃない演出が本当に上手いゲーム。
初代の調査にエレベーターを使ってるといつの間にか知らない階が増えてるとか、3の鏡張りの部屋でしばらくしてるとだんだん部屋がおかしくなって出られなくなるとか・・・。
でも最近は海外製に滅茶苦茶にされてるので小島さんとデル・トロ監督ほんとうに頼みますよ。
39. 匿名処理班
ランキングよりサムネ画像が気になる
これもゲームか?それとも映画とか?
40. 匿名処理班
アウトラストはLCDのエディが最高にヤバい。
今までみたホラーゲームの敵の中で個人的に一番ヤバく、かつ魅力的。
41. 匿名処理班
バイオハザードは食堂の先にある通路で死体食ってるゾンビのムービーが怖すぎてやめた。
42. 匿名処理班
※43
outlastっていうホラーゲームに登場するクレイジーサイコデブ
43. 匿名処理班
サイレンは初代含めて 人という存在をどこか愚弄してしまっている感じがして日本独特の、日常的視点ならみての 怖さや、ホラーとしては賞賛できるかもだけど 何と無く いわゆるアカンヤツな気がする。 コンデムドはホラー要素ありありだけど、どっちかというと猟奇的さが目立ったかな。 超スプラッタ、カニバリなアウトラストも大概だったけど、、 ホラーの不気味さ、怖さの点だけならやっぱり自分はサイレントヒルかな。 なぜ気がついたら誰もいないのか、霧につつまれて 錆び付いているのか 色々な記憶や思念が合わさってリンクした時が怖いと思う、、 ところで最新ホラーのサイコブレイクがバイオていうよりまさにサイレントヒルとサイレンを合わせたかんじに思えるのは自分だけ??
44. 匿名処理班
昔、スナッチャーっていうPC98の時代のコナミのゲームがあったんだけど、あれも怖かった。
バイオハザードなんて、友人が遊んでいる後ろで見ているだけでも怖かったw
45. 匿名処理班
DEMENTOは追跡者のマジキチっぷりも怖いけど、禁忌に触れた設定に生理的嫌悪感(のような恐怖)を覚える
ヒロインも犬もかわいいし、舞台の雰囲気は好き
46. 匿名処理班
バイオ1は初ゾンビ遭遇時に操作がままならくて現実的なパニック感とリンクするんだよな
で、ちょっと進んだところで唐突に犬登場。
この二つで「じっくり進めなきゃ」って観念を上手にプレイヤーに刷り込んでる。
47. 匿名処理班
ショックの方のバイオは無理だったか…
最近のだとウルフェンシュタインが怖かったな
霊だのゾンビだのは出て来ないが、ナチの狂気を上手く観せてる
48. 匿名処理班
あれ?海外ならFPSのホラーゲームがランクインしてるとおもったけど・
49. 匿名処理班
弟切草とか怖かったが・・・
50. 匿名処理班
ダブルキャストも滅茶苦茶怖いが・・・・・
二重人格のヒロインが怖い・・・・背筋が凍った
51. 匿名処理班
ゴーストやゾンビなんかより、人間の狂気の方が怖い
52. 匿名処理班
最近海外で出たエイリアンの新しいやつも怖いんだよなぁ
53. 匿名処理班
思い出した「f.e.a.r」。これがランクインしていないなんてあれ?
54. 匿名処理班
RSI(連打せずにはいられない)って...それ...。
55. 匿名処理班
初代のサイレントヒルや零は恐かったな
だが最近の海外ウケで作られたものはゴミレベルだ。
グロと追跡系とビックリ箱系しかない、これらは全部物理的でただのアクションゲー
精神的には全く恐くないからホラーと言えない。
56. 匿名処理班
犬を褒める時にグッボーイって言うようになった
57. 匿名処理班
海外だとゾンビとかのモンスター系がホラーの代表で、
日本だと幽霊とかがホラーの代表のような気がする。
その中で零6位は大健闘なのではないだろうか。
個人的には1位でもいいくらい和ホラー苦手なのだけど…
58. 匿名処理班
日本国外のホラーゲームはいきなり「ワッ!」ってかんじのが多い。ゾックゾクする面白い恐怖ではない。
59. 匿名処理班
デッドスペース1入ってないのがが意外
コンデムド:サイコクライムは初めて悲鳴あげたゲームだった
グロとか心霊ではなく精神的に不安にさせる演出が素晴らしかったね
60. 匿名処理班
サイレントヒルは確かに怖いんだが
UFOエンドが別の意味で怖い
61. 匿名処理班
ゲームとして成熟しているとは言いづらいながらも、
デメントは自分も好きだった。
相棒の犬の近くに一緒にいるだけで
体力やパニック度の回復が早くなるのは
ある意味でリアルだし、絆の大事さも表現していた。
62. 匿名処理班
ゲームやらないけど、ホラーゲームは誰かがやってるのでいいから見てみたいな。どんな感覚の恐さなのかあまり想像できない。体験型ということでホラー映画等と全く同じではないんだろうけど、画面の中だけだからあまり違わない気もする。
63. 匿名処理班
コープスパーティーも有名になったな・・・
個人サークルがRPGツクールで作ったゲームが海外でも恐怖されるとは
てかマジで死の描写だけは止めてくれ・・・犠牲者の私記が悪趣味すぎるのなんの
64. 匿名処理班
デッドスペースないのか
65. 匿名処理班
ストーリーより視覚的なグロさが必要なんだね
個人的には和製ホラーのねっとりまとわりつく物がじわじわトラウマになる
66. 空缶
アウトラストは人んちでちょっとプレイしたけど、
クールでスタイリッシュという言葉がぴったり。
深みとか文学性とか抜きで、ゲームとして優れてると感じた。
でもラスボスは、或るいは蝿取りポットで撃退できそうな気もした。
何にせい俺はまだ思い出の地サイレントヒルから抜け出せないのだが。
67. 匿名処理班
※63
最近はそうでもなくなってきた
OutlastとかAmnesiaもビックリ系あるけど日本のやつと似た頻度かな
昔のはかなり多いけどねー
68. 匿名処理班
Amnesiaがきましたか。
雰囲気作りが良すぎるのと焦りで、マウスを持つ手が震え、
ゲームどころでなくなった思い出。敵もランダムで登場する
ので、目前のドアから敵が登場した時にはSAN値0。。
むしろ、Modのjustineは、本編より焦りが伴ってなかなか
クリアできないTT
69. 匿名処理班
零はPS2で遊んだときにあまりの怖さに序盤で投げ出してしまった。普通のホラーゲーだとモンスターに突然襲われるのが怖いけど、零はただ歩いているだけでも怖い。逆に戦闘に入ると目の前の敵に集中するからあまり怖くないw
70. 匿名処理班
ジワジワくる怖さでアクション要素に頼りすぎてなくて
兵糧攻めにしてこない作品がいいなぁ
71. 匿名処理班
フィアーがないじゃないですか
ビックリ物としても一級品だがその他技法が満載の上質ホラーだけどなぁ初代は
逃げ回る恐怖としてはバイオショック初代のビックダディは初見超怖かったけどな
あとバイオ3のネメシスとかね
72. 匿名処理班
クロックタワーのあの雰囲気最高だったなー
昔のアメリカ映画の雰囲気
今のゲームではない画像の荒さもいいですね
73. 匿名処理班
物理的にどうこうできる奴は怖くない
零は自分の影やただのオブジェそのものが恐怖の対象になる演出・構図が凄かった
74. 匿名処理班
零の続編したいんだけど、任天堂からしかソフト出してないから、
PS3、4やボックソから出てないんだよね
やりたいのになぁ・・・
これとゼルダするためにwiiU買おうかとも思ったけど、wiiみたいに
後の使い道が(バイオクロニクルズと大神と零とゼルダ後埃を被る)なさそうでいまいち勇気が出ない
75. 匿名処理班
※73
批判覚悟で書くけど乙女ゲーかと思った
76. 匿名処理班
最近話題のfive nights at freddy'sはいいセンスしてると思う
77. 匿名処理班
相当マイナーで知っている人少ないかも知れないけど、
ダークメサイヤも怖いよ。
戦う事が出来なくて、ただ逃げるだけ。
敵の声が闇の中から聞こえて来た時の怖さといったら・・・
PS3かPS4で高解像度のリメイク版出してくれないかなぁ。
78. 匿名処理班
サイレントヒルは4が一番好き、あの子供がかわいそうでかわいそうで(泣)
クロックタワーは、部屋を暗くしグレゴリアンチャンドをヘッドフォンで聴きながらプレイすると、怖さがより一層増しますよ、と。
79. 匿名処理班
サイレントヒルは一周目は鳥に追い回され、なんとか逃げ込んだ学校でテディベアに切り裂かれて心折れそうだった
しかし周回後の主人公は刀の達人になって異形共を薙ぎ倒すゲームになる
80. 匿名処理班
やはりサイレン1,2だよな〜
零はさほど怖くない
81. 匿名処理班
子供の頃にやったスウィートホームが唯一のトラウマ
最後の振り向き男で心臓止まりそうになったよ
大人になってからはグロい気持ち悪いには反応するけど、怖いにはちっとも反応しなくなってしまった
82. 匿名処理班
初めて元祖バイオをやった時はすげえ怖かったなぁ
こんなすごいゲームが出たのか!って感動したわ
慣れてくるとアクションゲームとしてもかなりよく出来てるって気がつくんだけどね
83. 匿名処理班
サイレントヒルにはなっとく他の作品にはない恐さがある
84. 匿名処理班
今のホラゲは凄くよくできてるけど、
ゲームバランスもグラフィックも良くて逆に安心感ができちゃってるんだよなー
85. 匿名処理班
※59
そんなあなたにPS4のフリーゲーム(無料デモ版)、P.T.をお勧めしたい
慣れれば10分位でクリア出来ると思うけど、
初見プレイはいつまで続くか分からない恐怖と不気味さでやばかった
86. 匿名処理班
サイレントヒル、ハマってたなあ。
未だに、冬に白い景色を見ると、思い出してやりたくなる。
87. 匿名処理班
マヒして慣れるまでの零が一番怖い
ビックリするとかキモくて嫌悪感出るような類の怖さなら他のシリーズに軍配上がるけど
88. 匿名処理班
”デメント”は後味悪い
ゲームオーバー画面では主人公が食べられたり衣服を破かれてるような効果音が
画面真っ暗の中流れてたり・・・
BAD ENDは主人公が誰かの子孕んで頭おかしくなったり・・・
とにかく後味悪い。
89. 匿名処理班
バイオは最近だとリベレーションズが原点回帰謳ってておすすめ。
本編終わってもかなりやり込み要素あるからアクション好きも満足できる。
頑張ってレイドモード難易度アビストリニティボーナス取るんやで(ニッコリ)
90. 匿名処理班
コープスパーティーは最新作が・・・
91. 匿名処理班
初代や2ならまだしもSIREN NTがランクインはないわw
92. 匿名処理班
海外版パッケージのセンスの無さ
93. 匿名処理班
PTの序盤だろ
94. 匿名処理班
>クロックタワー3』の続編として公開される予定だったゲーム。
こう言われると、なんかすごい納得だわ。
アレ、逃げゲーとしても面白いけど、
2週目以降でも、敵蹴り殺しゲー、カウボーイコスのシュートゲーとしても面白いんだよな。
95. 匿名処理班
かなり日本のものが多いのはさすがって感じ
その中でもコープスが上がってるのが意外だったな
結構知名度あるんだね
96. 匿名処理班
ポートピア連続殺人事件の地下迷宮
97. 匿名処理班
サイコブレイクは黒帯とロード時間の長さとストーリーの説明不足のせいでガッカリゲー扱いだけど、ホラーとしては結構良かったと思う(和製ホラー的な怖さではなく緊張感に近い怖さだけど)
98. 匿名処理班
SIRENは和製ホラーだったころが一番怖い。
NTは主人公が屍人警官に銃撃されても3発くらい普通に耐えられるから、全然怖くない。
99. 匿名処理班
デメントが入ってたことに感動!
あのゲームはクロックタワー3()での失敗を巻き返して欲しかったが日本では残念なことに
人気出なかったな。もったいない。
やっぱある程度主人公がひ弱で迫り来る敵への恐怖が強調されてないと怖くないね。
銃で倒せるようになるとゴリ押しで進めちゃったりするからホラーって気がしなくなるんだよ
100. 匿名処理班
サイレン1のじい様シューティング面で挫折した。
うずくまりそうな位、恐怖感がとてもよく出来てたけど、あまりにも難しい操作性で段々ムカついてきて、怖くなくなってしまった…。
最近で一番怖いのはガチャ課金ゲー。
ハマって課金連打した後にきたクレジット請求額が…。
現実に降りかかる恐怖!
101. 匿名処理班
アウトラストはラストがイミワカンナイ!だったわ
途中までは良かったのに研究所に入ってからはちょっと…
102. 匿名処理班
初代サイレントヒルは納得。あれが一番精神に来る。特に終盤の脳内そのままのダンジョンと、その中でも帰り道に一つだけになってる机は忘れられない。
ちなみにステルスゲームとしてもよくできていて、雑魚だけでなくボスも一体以外は倒さないでもクリアできたりもする。続編以降はあの絶妙な世界観とゲームバランスが消えてしまって残念。
サイレントヒルやSIRENシリーズを作った外山監督によると、ホラーを作るときの信念は「あえて矛盾点を用意する」だそうで、こういうことを思いつけることこそが才能だと思った。いつになるかわからないけど、ぜひまたホラー作品を作って欲しい。
103. 匿名処理班
海外のは脅かし系ばっかりで、おまけに主人公は警察官とか特殊部隊とかばかりだし
その点サイレントヒルなどは主人公は戦闘訓練なんて受けてないただの一般市民だから
返って怖さが引き立ってくると思う。
104. 匿名処理班
国産フリーゲームのRe:Kinderもコープスパーティーに負けてないくらい奇妙な怖さがあって憂鬱な気分になれるね
幼い子供達にスポットを当てて子供独自の問題をストーリーに据えていたのも良かった
1999ChristmasEveや青鬼なんかもそうだけど同人ゲームのホラーは出来が良いの多くて面白いね
日本も海外もこのジャンル復権の鍵をインディーズが握ってるから開発者の皆さんは頑張ってほしい
105. 匿名処理班
日本ならともかく海外でコープスが入ってるとは思わなかった・・
1位についでは異議は無い、けど海外ゲーならもっと怖いのありそうだと思うけどなー
106. 匿名処理班
ルールオブローズも結構精神に来て面白かったな。
107. 匿名処理班
夕闇通り探検隊がいいな
108. 匿名処理班
デメントはホラーというよりエロゲー
109. rin
青鬼がない。青鬼がない。
あ お お に
110. 匿名処理班
小1だった俺にクロックタワーをプレイさせて喜んでた45歳ニートの伯父はやはり猟奇的な人だと再確認した。
111. 匿名処理班
サイレントヒルしかやったことないけど
無音過ぎて怖くて進めなかった
112. 匿名処理班
※106
NTは海外に向けて作った物だから・・・
初代は英語版無いんじゃない?
113. 匿名処理班
サイレントヒルはやっててずっと怖いんだよ
ねっとり絡みつく恐怖
序盤小学校表で無理だった
114. 匿名処理班
同じく精神病院が舞台の『サイコブレイク』をやってるけど、アウトラストのが怖いかも。
あと最近のでは、サイレントヒルPTが漏らしそうになった。
115. 匿名処理班
※120
SIREN無印の英語版ならあるよ
向こうの人が作ったSIRENをより良く知るための気合の入ったサイトがあるくらいなんだから
116. 匿名処理班
バイオハザードがホラーとかあれの何が怖いのか理解できん。ロケットランチャーで無双できるゲームで怖い??? 何言ってんの?
117. 匿名処理班
サイレンはもちろん怖いけど凄く難しい
118. 匿名処理班
前は一位がout lastだったけど
今はAlien Isolationが出たからコレが一番怖いかな
119. 匿名処理班
※104
もんすたー さぷらいずど ゆう
120. 匿名処理班
最近やったfive nights at freddy'sは今までにないタイプでよかった。
だるまさんがころんだみたいに自分は動かないで、監視カメラの映像を頼りに迫り来る人形から身を守るゲームで、他のゲームにない恐怖を味わえた。
121. 匿名処理班
初めてやったバイオは怖かったなあ〜
弟切草も怖かったけど、あっちは小説って感じだったし、ゲームで怖いってバイオが一番だったな。
122. 匿名処理班
何人か書いているが、もしホラゲー探してるなら「Slender the arrival」をお勧めする。
「難しさ」と「怖さ」がマッチしてて、ゲームとして成立してるんだ。
だが逆にそれが難点でもある。他人のプレイを見ててもそんなに怖くないんだよ。
「どうしようもない!絶対逃げられない!でも行かなきゃ!」ってならないからね。
実際にやってみることをお勧めする。
123. 匿名処理班
※38
分かるし、怖いけど、あのシリーズは「面白いゲーム」に分類されてるんじゃないかな。
実際良ゲーだと思う。怖くないとは思わないけど、またやりたいゲームだよ。
本当に怖いゲームはクリアしたらタンスの奥にしまっちゃうだろ。
124. 匿名処理班
※100
文化の違いだろ。
英語圏にとって「時計塔」「生物災害」「静かな丘」「静寂」ってタイトルだけじゃゲームの内容が分からん。
125. 匿名処理班
この手の元祖はアローンインザダーク(1992年)だと思うんだけど。
当時は怖かったわ〜
今思うと「へ?」って感じだけど。
126. 匿名処理班
なんだこれただの有名ランキングじゃん
127. 匿名処理班
これを見るとホラーが日本のお家芸だったことが解るね
また復権してほしいなあ…
128. 匿名処理班
元祖はアローンインザダークでは…と思ったらコメ欄で言われてた。
あの粗いポリゴンとモンスターたちの理不尽さがたまらないゲームだった。
129. 匿名処理班
ほとんど日本のゲームばっかじゃん。
なんか無数に海外のホラーゲーって出てると思ったんだけど
ビジュアルは凄いけど、中身はクソゲーなの?
130. 匿名処理班
※45
超序盤じゃねぇかwww
131. 匿名処理班
古いゲームですけど、初めてプレイして衝撃受けたのが「Dの食卓」
132. 匿名処理班
バイオは犬が窓バリーンしてくるところでやめたわ、分かっててもびびる
133. 匿名処理班
スレンダーやってみたけど無料版の方が怖いな
134. 空缶
サイレントヒル2で、
病院屋上で▲様が出てきた時こそ俺ゲーム史最恐。
思わずコンセント抜いたもん。
135. 匿名処理班
初代サイレントヒルで、弾薬やHPに不安があるときに
鳴るラジオの怖さは異常。
あと、ストーリーが残酷すぎる。
長いこと俺も一位はサイレントヒル1だったんだが、
最近一位が入れ替わった。今は7780sのPTが一位だ。
136. 匿名処理班
サイコブレイクですよ かなりグロイですし謎はかなり複雑!
137. 匿名処理班
「零」は最新作がちょっとなぁ・・・
初代主人公のキャラ設定にリアルに( ゚д゚)ってなった
無印や「刺青」での描写を伏線って言うには、いささか弱いと思うのですよ
あと、移動中があまり怖くないのもマイナスなのかも(他は歩いてるだけでgkbrできる)?
138. 匿名処理班\(^o^)/
やったー!サイレントヒル一位うれしー!!!
これを越えるゲームが自分にはありません。続編出してー!
139. 匿名処理班
※116
それ、他にホラーゲームなんてたいして無かった時代に事前知識一切無しでバイオ第一作プレイした経験あって言ってるわけ?
140. 匿名処理班
あの兄弟がプレイしたゲームばかりじゃないか(笑)あ、彼らは名ゲームしかやらないんだっけ。
141. 匿名処理班
ランクインしたSIRENが第一作のじゃなかったのだけが不満だけれども、後は、概ね納得のランキングだったわ
個人的にはもう一つ、パソコンゲームだけどリンダキューブを推してみたい
142. 匿名処理班
異世界へ飛ばされるとかコープスって、ただの厨向けアニメゲームだったじゃんww
日本のゲームばっかだし、これ選んだ海外のサイトってどこだよ?どういう基準?w
143. 匿名処理班
SIREN:NTの頭脳屍人に虫っぽいのが多い理由は外国人が日本人よりも虫を気味悪がるからだって聞いたな
ぜひとも一度THE大量地獄をやっていただきたい
144. 匿名処理班
こんなかだとアムネシアだな怖かったのは
一人称視点のホラーやると三人称視点はホラーとして欠陥まるけでダメダメだってのがよーくわかったし
アウトラストはなんかは追っかけっこの隠れんぼメインで微妙っつーかだんだん恐怖からイライラにかわってたし
アムネシアはその辺のバランス取れててダレたりはするけど、ほんと終盤まで飽きずにやれた
特に倉庫と監獄は慣れても怖い
145. 匿名処理班
サイレントヒル→バイオハザードという順番でプレイしたせいか、何故バイオが怖いゲームという位置づけなのかまったく理解できなかった
ゲーム自体はそれなりに面白かったけど
146. 匿名処理班
Outlastは過大評価されてると思うぞ。
147. 匿名処理班
ps2とかのゲゲゲの鬼太郎とか怖かったわ
学校とか肉団子みたいな話