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あの映画のあのシーン、視覚効果を外してみると?実際のシーンとCG処理前のシーンを比較してみた。

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(著)

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 ご存知のように最近の映画は、コンピュータグラフィック(CG)で特殊効果が施されることで、実現不可能なシーンや、臨場感あふれるシーンを演出している。とは言えまっさらな状態でそのシーンを作り出すわけではなく、舞台装置や俳優を配置した上でよりリアリティーのある場面を作り出しているのだ。

 これらの写真は、特殊効果をかける前と描けたあとのシーンを比較したものだ。

1.ゼログラビティ (2014年)

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サンドラ・ブロックの船外作業の様子 

2.パシフィック・リム (2013年)

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香港での戦闘シーン

3.ライフ・オブ・パイ/トラと漂流した227日 (2013年)

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ベンガルトラとの漂流シーン

4.ウルフ・オブ・ウォールストリート (2013年)

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ヨットのある船乗り場へ向かうシーン 2013年公開

5.グレート・ギャッツビー (2013年)

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1920年のニューヨークの夜を再現

6.マン・オブ・スティール (2013年)

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空を飛ぶスーパーマンのシーン

7.アイアンマン3 (2013年)

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トニー・スタークが自宅でアイアンマンスーツを着用するシーン

8.トランスフォーマー (2007年)

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オプティマス・プライムの路上戦闘シーン

9.アリス・イン・ワンダーランド (2010年)

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アリスがトゥイードルダムとトゥイードルディーと共に森の中を歩くシーン

10.オズ はじまりの戦い (2013年)

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オズが黄色のレンガ道を歩くシーン

11.スター・トレック・イントゥ・ダークネス (2013年)

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ザッカリー・クイント が高所からジャンプするシーン

12.ローン・レンジャー (2013年)

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クライマックスの列車シーン

13.ハンガー・ゲーム(2012年)

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3Dタッチスクリーンを操作するシーン

14.アベンジャーズ (2012年)

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超人ハルクへの変身シーン

15.アベンジャーズ (2012年)

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ニューヨークの街のど真ん中で戦うキャプテン・アメリカ
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16.アベンジャーズ (2012年)

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ブラックウィドウ役のスカーレット・ヨハンソンの空中戦闘シーン

17.ダークナイト・ライジング (2012年)

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スタジアムを埋め尽くす8万人の観客は、1万1千人以上のエキストラを個別撮影して合成された。

 前にもこのシリーズはお伝えしたかと思うが、やはりこんな状況の中名演技をする俳優さんたちの力量ってやつがすごいね。via:acidcow

CGを使った映画のあのシーン、ビフォア・アフター映像(動画あり)

映画のあのシーン、こうやって作られていた。実際のシーンとメイキングシーンの比較画像

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この記事へのコメント 48件

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  1. 将来的には人すらCGになり必要なくなる時代もきそう
    ってそれだとアニメと変わりがないか

    • +14
    1. ※2
      アメリカでは生身の役者を使わないと組合から抗議されるんじゃなかったっけ

      • +5
    2. ※2
      最後に「この人はCGでした」とか言うSFミステリがあったら面白いね

      • 評価
  2. パルモちゃんの言うとおり、こんな何もない殺風景なスタジオで、そのシーンを頭に描いて演技できる役者ってすごい。

    • +30
  3. アニメだとタンタンの冒険が凄まじかったな。日本のアニメもいつか追いつけるのかな。

    • 評価
  4. スピルバーグのタンタンは生身の人間を使って欲しかった
    巧くできてたけど、CGキャラクターをリアルにしすぎて不気味だった

    • -1
  5. ハリウッドはCG使ってなさそうなとこがばっちりCGなのが凄いな

    • +3
  6. 日本の映画には日本の良さがあるけど、エンターテイメント性の高い映画ではアメリカ産には100年たっても絶対及ばないよな。役者、脚本、技術、予算etc

    • +15
  7. ライフ・オブ・パイのCG制作会社がアカデミー賞をとった直前に潰れたのは悲しい
    つーかCG会社の殆どが経営状況ヤバイらしいな

    • +8
  8. トム・ハンクスだったがCGで自由自在に人物を操れるのを見て、慌てて自分の姿に肖像権だけじゃなくて著作権をかけたんだよね
    自分がしてもいない演技や表情を勝手に作られたんじゃたまらないってんで
    それが確か十数年前の話
    今やCGで人物どころか、この世にないものまで作り出せるようになっている
    片や日本は……?一生懸命CGを駆使して『ガッチャマン』をリメイクしました

    • +11
  9. 1
    1907年、コティングリー妖精事件のころは紙人形を写真にとっただけでセンセーション。みんな信じてくれました。羨ましいです。
    2
    模型、人形系の商業特撮は瀕死。ロストテクノロジー化しかけ。きかんしゃトーマスは3DCG化、チェブラーシカの新作は人形だけど、顔面がのっぺらぼうで表情がCGに。模型はコストお高いので。
    3
    アナログ作品は動画サイトで発信しやすくなったのがいい変化ではある。個人制作に有利。だが、やる奴は無数にいて埋没しがちな罠。

    • +2
  10. 4.ウルフ・オブ・ウォールストリート
    こんなのまでCGでやるんだね
    そっちのが安いのかな

    • +1
  11. 虎と漂流~で、実際には虎はいないってのはわかってはいるが、やはりなんか悲しい。

    • +14
  12. 映画って観客からしたら昔より格段にスケールがでっかくなってるけど
    現場では大規模なセットとか組むことも少なくなって逆に簡素な感じだよね
    技術の進歩はすごい

    • +5
  13. 映画どころかドラマでさえ同様のレベルだからな~。

    • +6
  14. 実は、技術的には日本も差して引けを取らないよ。
    実際、海外の映画上記に挙がっている映画でも、
    CGパートの技術スタッフ派遣を請け負う事もあるし、
    担当カット自体は海外で評価も受けている。
    問題は映画一本に掛けられるバジェットの違いなんだよね・・。
    日本映画と海外からの発注だと、1カット辺りゼロが2~3つ違うからなぁ・・。

    • +12
  15. パシフィックリムはむしろCGしかねぇw

    • +2
  16. ロード・オブ・ザ・リングとかパイレーツ・オブ・カリビアンみたいな、
    大規模なセット組んで撮影した映画のほうがはるかに製作費かかってそうだもんなあ
    どこをCGで済ますかどこを実写にするかって判断も、監督の腕の見せ所なんだろうな
    NGシーンをCGで修正しちゃうメイキング映像をどっかで観たことあるけど、
    役者のスケジュールとかの問題もあって、
    撮り直しするよりそのほうがはるかに予算抑えられるらしいね

    • +6
  17. 凄いのは役者じゃなくて作ってる人達
    海外の俳優はギャラ貰いすぎ

    • -1
  18. 俳優にはたぐい稀な創造力が必要だとわかった

    • +6
  19. つか日本は予算が少ないからスタッフの質とか
    CGとかあんまり金掛けられないからなんともショボイ感じになっちゃうんだよなぁ
    てか日本はゲームはともかく映像でのCG技術未熟すぎ

    • +5
    1. >>28
      日本のスタッフの質が悪いというのは同意!
      俳優は育っても裏方を育てる土台がほとんど皆無
      CG技術なんて香港映画の方が何十年も進んでいるのじゃないか?
      お金と機械があってもそれを使いこなせなければ意味はない

      • 評価
  20. どこまで俳優が、どこからをCGで、という議論は92年のバットマンリターンズあたりからで出してたな

    • 評価
  21. 日本の映画監督はハリウッドから視覚効果スタッフを輸入するべきだ

    • +1
  22. アイアンマンがCGじゃなくセットだったほうが逆に違和感があるな

    • 評価
  23. CGって言うか、日本は腕のいいマットペインターの数が少ない。
    あと、3DCGやマットペイントやコンポジットを前提にした撮影計画やスケジュールになってないんだよなあ。大道具さん・美術さんとの連携も悪い。

    • +4
  24. 演じる役者は想像力も働かせなくちゃならないから大変だね。
    そのうち役者もCGで作られそう。

    • 評価
  25. そういえば狂言師の野村萬斎が「ブルーバック撮影、実は得意なんです」とか言ってたな
    小道具少ないしね・・・

    • +7
    1. >>35
      技術が発展しまくった結果
      現場は芝居の原点に戻っていってるのか

      • +5
  26. CGが多用され始めてから映画見なくなったなぁ~
    なぜかわからんけど、映像頼りで中身が薄いように感じるからかなぁ~

    • -4
  27. ソフトの特典に入ってる削除シーンで線画だけの部分があったりするけれど、役者はああいうイメージ映像を演じる前に見せてもらえてるんだろうか。それともただのラフ画くらいなんだろうか。本当にすごい想像力が必要だろうに、いかにもその場面にふさわしい、思わず引き込まれてしまうような繊細な表情を見せてくれたりするから、役者さんはすごい。

    • +2
  28. ええーと8番・・・上が撮影で下が仕上がりですよね?
    コンボイ指令は実物大で実在した?(^^;

    • -1
  29. すごい労力というのはわかるが、ミニチュアでびっしりと街を作ったりする特撮の方が心に訴えるものがあるな

    • 評価
  30. 日本だと、実写版もやしもん で、部屋の中の小物とか機材で
    地味にCG使ってるのが感心したなぁ

    • +1
  31. 日本はCGとか以前に過剰演出とゴミ脚本のせいで相手にされてないんだよ
    低予算・CG無しでも面白い映画は世界中にあるもの

    • +7
  32. CGで画面の嘘くささが際立っちゃってるんだよなぁ。
    ありえないカットを凄く現実感のある映像で撮るから逆に「これは嘘だよね」となってしまう。本当に見ていて面白くない。

    • 評価
  33. CG抜きのセットも凝ってるな、と思ったんだけど。

    • +1
  34. ファンタジーやSFなど以外の背景はロケやセットを使ってほしいわ。
    ああこの素敵な風景も本当はブルーバックなのかと思えてきたらあまりにもむなしい・・・

    • +1
  35. 確かにすごいけどこの種明かしを知ってしまってから
    映画を純粋に楽しめなくなった

    • -1

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