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VRこえぇえええ!手榴弾から逃れるために女性が向かった先がやばかった

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(著)

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 その没入感たるや、何が現実で何が架空なのかわからなくレベル。

 VR(バーチャルリアリティ)の技術はどんどん進んでいき、様々な体験型ゲームをプレイできるようになった。

 で、この女性、VRゲームを体験しているわけだが、手榴弾のピンを抜いちゃった。急いで逃げないと自爆する!だもんだから・・・

When VR Gets Too Real

 よっしゃ!すべてのデバイスを装着完了!

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 画面ではひっ迫したシーンが展開されている。

 彼女はVR装置のなかで更なるリアリティでこの画面の中に入り込んでいるわけだ。するとそこに週榴弾が!

 逃げて~!!

 で、こうなった。

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 パニックになってしまった彼女はなんと自宅の暖炉の中に逃げ込んでしまったのだからごっつんこ。

 バーチャルリアリティはまさにバーチャルなリアリティのことである。現実に近い仮想空間でのできごとは、現実のように感じてしまうけど、実際の現実は別の空間にあるから、更なる悲劇が襲うこともあるのだ。

 VRゲームを楽しむときは周囲の安全を確認した方がよさそうだ。

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この記事へのコメント 58件

コメントを書く

  1. これやったら自分も壁に激突する自信あるわw

    • +31
    1. >>2
      僕の場合プールの水の中スローなんで痛くないと思って壁に頭からぶつかりに行ったことがあったんですけど、意図したとしてもめっちゃ痛かったですよ。

      • -2
  2. 首、逝っちゃわなくてよかった、一歩間違えたら大事故だよ。

    • +31
  3. 週榴弾は数秒後に爆発する分、逃げられるかも!って思ってしまうから余計逃げてしまうw

    • +7
    1. ※4

      週榴弾は週末に爆発するから、まだ月曜だし余裕、落ち着いて爆発物処理班呼んで。

      • +51
  4. 専用の部屋とかルームランナー的な奴が必要だよ

    • +23
    1. >>5
      スタトレのホロデッキみたいなやつがありゃいいのにな

      • +3
  5. 思考だけでコントロールできるようにならんと危ないな
    シンギュラリティが起こるまで待つか

    • +7
  6. こんだけ没入感凄いとサスペンス的な怖さあると思いますよ。部屋にいると思ってたら屋上に誘導されてたみたいなの。

    • +13
  7. VR中疲れてVR内の手すりにもたれようとしたことならある。もちろん大コケしたw

    • +28
  8. これ現実での歩きによって移動するタイプじゃないんでしょ?マジで焦っちゃったんだろうな…

    • +16
  9. そのうち大きな事故が起きて規制されそうなのが心配

    • +14
  10. VR映像でビルの屋上とか線路とかに誘導するような殺人事件そのうち起きそう

    • +8
  11. そのうち死人が出そう・・・転落とか。
    まあ想定の甘さによる自己責任ではあるけど。

    • +3
  12. 週榴弾:月曜日のことですね。現実逃避する為にわざと頭をぶつけたと思われます。

    • +16
  13. ラジオで言ってた話だけど山里亮太はVRやってて観葉植物の葉っぱを口に含んでたらしい
    安全の為にルンバか車の衝突回避装置をつけて欲しいわ

    • 評価
  14. この物質界も意識が見せるVR。驚いた事に見える!触れる!味わえる!嗅げる!聞ける!あまりの完成度の高さに見破れない…抜け出せない罠…

    • +5
  15. まだVRのヘッドセットは有線が主流だし、無線タイプも範囲が広いわけではないから野外に誘導される要素は無いかと(`・ω・´)

    • 評価
  16. これは危険だ
    階段から落ちたら死ぬ
    禁止にするべき

    • -7
  17. なんかのコラムで、断頭台をVR体験するっていうのがあって、ライターの人がやってみたら臨場感ありすぎてものすごい怖くて動機とか激しくなって失神しかけた上に、結構長いこと気分が悪くなって大変だった、というのを読んだことがあるよ。
    自分はホラーゲームとかやったらショック死する自信がある。

    • +20
    1. ※24
      たしか、棺桶体験の出来るVRもありましたね。

      • +1
    2. ※24
      バイノーラル録音の流行初期の頃に心臓の辺りを銃弾が貫通する音声を録音して人に聞かせたら、一瞬心臓が鼓動を止めたって話があった。
      没入感がリアルだと実際の人体にも影響あるみたい。

      • +2
  18. VRのカイジの鉄骨渡りやったら割と本気で足がすくんだので、こういうのありえないと笑ってる人もいるかもしれないけど実際やってみたら割と簡単に脳は騙されます本当

    • +8
  19. 確かにVRの没入感はやばい
    頭で映像だと思ってても体が反応しちまう

    • +6
  20. スカイリムVRの冒頭で断頭台で処刑されかける。
    分かっててもドキドキするわ。

    • +2
  21. VRでエースコンバットやってたら婆ちゃんに心配された
    周りの人から見れば相当変なんだろうな

    • -1
  22. 時々、断頭台に横たわってるとか、運転してた車がガードレール突っ切ったりする夢を見て、「あーあ、仕方ないなぁ…」って思うくらい諦め早い私も、VRなら逃げようとして激突とかするのかなぁ。

    • 評価
  23. VR中の地理を応用すれば誘拐も可能かも。
    カモがやってくるのを戸を開けて待ってるだけでいい。
    ついででVRのゲームのプログラムに仕込んで催眠かけたり洗脳しとけば、暴行しても虐待しても泣きわめかない(給料も欲しがらない)人間サンドバッグ(奴隷)が出来上がる。裏で金持ちに派遣してガッポリ稼ぐのかな。
    ヤバくなったら予め設定しておいた刺激で催眠を解いて派遣されてた記憶をパズルのピースのごとくバラバラにしてしまえば、本人さえも記憶の辻褄を合わせられず昔見た悪夢か何かの断片だと思うだろう。
    このやり方でブラック企業すら軽く越えていくのか。

    • -9
  24. だから僕言いましたよね
    ヴァーチャルはベッドで仰向けが一番だって。

    • 評価
  25. VRが家で流行らないのはこういう理由もあるんだよなぁ…
    「広い場所を用意してぶつからないようにしてね」って無理ですわ
    絶対どこかにぶつけますわ

    • +6
  26. むしろVRでもゲームにそこまで没入できるのがすごく不思議
    実際やったけど、現実とは全く質感も空気感も違うのに

    • 評価
  27. FPSのVR動画あったけどあれも動かないで物陰に隠れながら撃つスタイルだったな
    やっぱ移動が問題だよな、現実とリンクしすぎてスペースがないと動けないっていう
    移動しなくてもとっさの動きで危ない時もあるけどw

    • 評価
  28. だからだいたいアーケード型VRは座らせたり場所定位置固定なんだな。
    結局運用考えるとゲーム仕様が限られてきちゃうんだね。
    VRでバイオとかクロックタワーやったら失神しちゃいそうだけど少しやってみたい。

    • +1
  29. VRは回転イスに座ってやるのが一番よくて
    立ってやるのは悪手だよ
    しかもなんでこんな広い空間作って
    歩き回れといわんばかりなんだろ
    移動でコントロールできるわけでもないのに

    • +1
  30. 全体動かすVRはまだ早いきがするなー
    すくなくとも一般家庭では

    • +3
  31. ゲームのマップを上手く設計して誘導できれば完全犯罪できそう

    • 評価
  32. VRのジェットコースターでもガチでビビる人とかいるけど
    ゲームってわかった上でやってるのになんでそんなふうになるんだ?いくらリアルで没入感あってもさすがに現実だとは思わないわ

    • -4
    1. ※47
      現実じゃないのは頭では当然分かってるんだけど、高所とかは本能的に体がびびってしまうんだ。無意識の反応はなかなか抑えるのが難しい。

      • +6
  33. VRでボクシングやった結果壁に穴開けちゃったことはある

    • -1
  34. 鉄骨渡りとか、バイオとかも怖そうだけど、
    VR蓮舫も現実で似たシチュに出くわす可能性が高い分、怖そうだったな。

    そんな俺はVR美少女とガチ恋距離を楽しむのだ。
    感触の代用は・・・こんにゃくが良いかな?・・・たらこが良いかな?

    ハッ!!俺は何を考えているんだ!?

    • -3
    1. ※51
      それ、恋愛と違う。
      ただの肉欲。
      だから・・・

      • +3
  35. やっぱりナーブギアみたいな神経ごと没入できるデバイスが発明されないと困るね

    • 評価
  36. VRだから、と割りきれれば、火炎放射器がぶっぱなす正面に立つとか、戦車に踏み潰されてみるとか、そういった経験もできるわけだよな
    どんな恐怖感なんだろ

    • 評価
  37. ミスタービーンの人の映画ジョニー・イングリッシュ アナログの逆襲で街中をVR装着して暴れまくっていたな

    • 評価

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