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AIが生成した悪趣味な動画「スロップ」がインターネットを侵食中

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(著) (編集)

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image credit: TikTok @talesroll
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 日本では毎年年末になると、「今年の漢字」が選ばれて話題になるが、アメリカでも「今年の単語」なるものがあるそうな。

 2025年、アメリカの「今年の単語」に選ばれたのは、「スロップ(slop)」という単語だった。これはもともと泥とか残飯、排泄物を指す言葉だったという。

 だが最近になって、スロップはネット上にあふれかえる悪趣味なゴミコンテンツを指す用語として広く使われるようになったのだ。

 特に生成AIによる量産型の動画は「AIスロップ」と呼ばれ、低品質で意味のないコンテンツの代名詞となっている。

AIスロップの方向性が変わって来た?

 一昔…いや、ほんの3年ほど前までは、AIが生成する画像はそれなりに悲惨なモノだった。動画にいたっては言葉にするまでもないほどホラーな代物だったんだ。

 腕や足や指があり得ない角度や本数になっているなんてのはまだ序の口で、人体の構造…いや、この世のありとあらゆる物理的法則を無視しまくってた。

 もしかしたら当時の生成AIは、三次元じゃなくて四次元とかさらに高次元からの視点で人体を理解していたのかもしれない。

 特に編み物をしている手元だとかスパゲッティとか、そういうモノを描かせると凄まじいクリエイティブさを発揮してくれたものだった。

 2025年あたりになるとAIは劇的な進化を遂げ、一見するとリアルな実写映像やアニメと区別がつかないレベルの動画を生成し始めた。

 そして2026年になった今。AIスロップと呼ばれる動画界隈に、ある変化がみられるようになったという。

 これまでもAIスロップは、奇妙で滑稽なコンテンツとしてネット上に広がっていた。だが最近その傾向が、より「不気味で悪趣味な方向」に傾きつつあるらしい。 

 さらには、見る者に強い不快感を与えるような画像・映像も現れているという。

@mishaart12

Watermelon Parents🍉 and seeds kids..AI yelling food broke my heart 😭💔 The secret life of our watermelon family is a story we never tell. Would you still eat this? ✨#aifood #KitchenHacks #foodhacks #lifehacks #talkingobjects

♬ Sad – Max-Music
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「擬人化された食べ物家族の悲劇」が量産され始める

 例えば2026年2月あたりから、動画投稿サイトには「擬人化された食べ物の家族」が登場するシリーズがたくさん投稿されるようになった。

 ストーリーはほぼ同じで、人間に調理されて家族が一人ひとり減っていくというもの。同じ設定でキャラクターを変えたものが、複数投稿されているらしい。

 例えばこちらは「パスタ家族」。母親と2人の子供たちが「選ばれ」て、鍋で茹でられようとしている。

@talesroll

A family of noodles…😪🍜🔥😭 #lifehack #foodtips #kitchenhacks hacksculinarios #foodstorage

♬ sonido original – Tales Roll
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 彼らは「熱いよ!」「怖いよ!」と泣き喚きながら、最後には柔らかくなってソースに和えられ、人間に食べられてしまうのだ。

 茹でられながら熱さと恐怖に泣き叫んでいた母子は、今度はトマトソースの中で幸せそうにうっとろりんとほほ笑んで「巨人」つまり人間に別れを告げる。

 そして棚の中では一人残された父親が、家族の行方を思って涙するという、なんともシュールなストーリーである。

 これと同じストーリーが、キャラクターを変えてたくさん投稿されている。下は同じシナリオだが、顔がちょっと可愛くなっているバージョン。 

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 こちらは最後はリアルな人間のようになって、鍋に沈んでいく。父親が登場しないバージョンらしい。

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 パスタだけではない。ポテトチップやスイカ、ニンニクなど、ありとあらゆる食べ物が擬人化されて、このストーリーのバリエーションが量産されているのだ。

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 パスタ家族が話題になった影響か、パスタをネタにした趣味の悪いAIスロップも、続々と投稿されているという。

 カートゥーン風の子供向けの絵柄で続々と投稿され続けている一連のAIスロップには、目をそむけたくなるようなシーンや残酷な設定なども少なくない。

 本来なら子供には見せたくない内容でも、可愛らしいアニメーションが流れてくると、つい見せても良いと思ってしまいがちだ。

視聴者の反発や拒否反応も立派な「反応」に

 では、いったいなぜこうしたAIスロップが増えているのだろうか。背景にあると考えられているのは、SNSのアルゴリズムとユーザーによる拡散の仕組みだ。

 SNSの世界では、視聴者の感情を揺さぶり、強い反応を生む投稿ほど拡散され、広く表示されやすい。

 単純な共感や好感を示す「いいね!」やコメントの数だけでなく、「嫌だ」「怖い」といったネガティブな反応も、エンゲージメントを押し上げる要因になり得る。

 その結果、より強い刺激を持つ画像が選ばれ、さらに過激なものが優先して量産されるようになり、どんどんエスカレートしていくのだ。

 例えば下はredditで「ひどすぎる動画」として取り上げられた、「スマホに夢中になって子供を挽肉にして食べてしまう猫夫婦」の動画である。

 AIスロップがネットを侵食していることへの危惧

 一連の食べ物家族シリーズや、こういった悪趣味なAIスロップを見せられた視聴者からは、悲鳴のようなコメントが寄せられている。

  • 泣きそうになった
  • AIやめてくれ、これはやりすぎだ
  • 気持ち悪い、マジでAIなんて大嫌い
  • もう何も食べられないよ。気分が悪い。これ本物なんじゃないかって思えてきた
  • これ見てると脳みそが溶けていく気がする
  • だから私は、無生物にも感情があるんじゃないかっていう非合理な恐怖を感じるんだよ
  • これで悲しんでる人がこんなにいるの、ちょっとヤバいな。こういうのに影響されやすい人も多いってことだろ
  • 再生回数のためなら何でもやるんだな。こんな動画を作るなんて恥ずかしくないのかな
  • AIコンテンツに意味を見出そうとするのって、コイン投げて表が出た理由を探すようなもんだよ
  • なんでAIのこういうのって、毎回差別的だったりするんだ?
    • たぶん、ヘイトのある内容のほうが反応を集めやすいからだろうな
  • ヘイトコンテンツは、特定の層に強い感情的反応を引き起こすから、結果的にエンゲージメントが増えるんだ。こうしてここにコメントするとさらに多くの人に広がって、同じようなものがもっと作られる
  • 正直、この手のものに洗脳されて育った子供たちが、大人になって投票するようになったとき、どんな考えを持つのか怖い
  • どれくらいでみんな気づくんだろうな。世の中の結構な数の人間と、このネットっていう場所自体が、人をイラつかせたり混乱させたりするためだけに動いてるってことに

 こういったコンテンツが問題なのは、それらが「人間による創作」ではなく、生成AIによって自動的にほぼ無限に生み出されていくことだ。

 質より量が優先される環境の中で、「嫌悪感」「衝撃」「拒否反応」といったネガティブな反応を強く生み出す映像が、コンテンツとして最適化されていく。

 この現象が「収益化」と結びついたとき、単なる「質の低いコンテンツ」は、ネットの生態系そのものを侵食するモンスターに豹変するかもしれないのだ。

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フェイク情報に惑わされないためのリテラシーとは

 一目でAIとわかる映像はまだましなのかもしれない。今やネット上には、実在しない観光地や、歴史的事実を装った架空の画像・映像が大量に投稿されている。

 その多くは既存の画像などを学習して作られており、どこかで見たような、説得力のある要素が組み合わさったものになる。

 こうした投稿は一見すると本物らしく見えてしまい、「良い情報だ」と思ったユーザーが気軽に共有しがちなため、誤情報の拡散にもつながりやすい。

 かつてSNSは、「誰かが実際に体験したこと」や、それに基づいた「情報の発信」を見る場所だった。

 しかしそれが今や、「AIが量産する、無限に垂れ流されるゴミをただ眺める場所」へと変わりつつあるのかもしれないのだ。

 実は「2026年までにネットコンテンツの90%がAI生成になる」という内容を、2022年9月にここで記事にしたことがあった。

 2026年になった今、確かにAI生成動画は増えまくっている。撮影機材も技術も要らず、プロンプトを書けばAIが映像を作ってくれるお手軽さ。

 物語やシナリオも、プロンプトを打ち込むだけでいくらでも量産できるし、なんならプロンプト自体もAIが量産しているというループである。

 多くのプラットフォームでは、人の手によって撮影・編集された動画のAI判定による収益停止祭りが起こる一方で、AI生成によるこういった動画は増え続けている。

 画面上に、際限なく湧いて来るAIスロップたち。いくら「見る側のリテラシーが」と言われても、これから我々はどうやって見分けていけばいいのだろうか。

References: Disturbing AI Food Slop Is Strangling the Internet

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この記事へのコメント 52件

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  1. う、うん、悪趣味だねw
    でもまぁそういう側面もあるだろう、、、
    ビーガンだからセーフ、肉食は悪だなんて事ではなく、
    命を頂いていると自覚し感謝していただくしか無いでしょ。

    • -37
  2. ペンと紙とアイデアさえあれば、なんだって表現出来るのが絵のいいところだと思って私は幼少期を過ごした。
    現実では起こらない事を絵で表現して遊んだが、自分が歳を重ねるごとに想像力は落ちて、より写実的な物や何かに似ている物ばかり書くようになった。
    昔じゃ想像できても表現しきれなかった物を描く技術は身についたのに、妄想の世界は現実の世界に侵食されていくかのようにつまらないものになってしまい、それを表現するのさえ稚拙に感じるようになってしまった。

    私が子供の頃に生成AIがあったら、好奇心と純粋さでそれを使用して想像の世界を出力して満足していたと思う。
    ただ、そうしていたら私は今のように絵を描く技術を身につける努力を怠っていたに違いない。
    私にとっての問題は、社会に飲まれ、迎合し、つまらない絵しか描けなくなった私の様な人間の代わりになるものとしてAIが最適という事だ。

    • -7
  3. いるいる
    動物の利他行為や異種間友愛を捏造してる奴とか
    youtubeにも死にたくないとか言ってスーパーの食い物買ってきて飼う奴いるし

    • +24
  4. この手の悪趣味な奴はインターネットに何度も現れては消えていった
    今度もそのうち飽きられて消え去るだろう

    • +45
    1. そう、この手のも飽きられはする。問題はとにかく手数が多いこと、そして飽きる前に次の手を打てる早さ。
      ウケを狙う必要なんてなく、当たりを引くまで新ネタをランダムに乱れ撃ちにする生産能力がAIにはある。
      昔も下らない捏造ゴシップを綴った字幕動画が氾濫したことはあったけど、作り手の人の手より検閲者のコンピューターの方が早かったから自動判定で抑え込むことはできた。次の「当たり」までの空隙で正常性を回復することができた。
      今はもう完全にコンピューター同士のイタチごっこで、処理パワーが同じなら後手指しになる検閲側より作り手側が原理的に優勢になる。飽きられて消えることは最早ないよ。楽観論はもう通用しないと思う。

      • +21
    2. そうしたら新しい手段に進化するまでよ
      人が人でおる限りこの悪意は消えはせん

      • -2
  5. インターネット初期にもこういう動画は結構あった気が
    あっちはFLASH動画だったけど

    • +14
  6. 棒男やカップ女とサメ男の動画は確かに増えてる。デザインのせいか以前多かった猫シリーズよりも不快感が強い。

    • +10
  7. 昔、映画でコレを再現したのが
    あったような…

    • +7
    1. そうだよね
      悪趣味なら映画とかでもたくさんある

      • -4
    2. 「ソーセージ・パーティー」ねw
      あれを超えるものはAIには作れそうにない

      • +5
  8. AIちゃんの優秀性は留まるところを知らないな

    • -21
  9. イタリアンブレインロット味を感じる
    ブレインロットも脳が腐るって意味だよね

    • +4
  10. パスタが茹でられる以前の、
    パスタに加工される時はどういう家族構成だったんだろう?

    • +40
  11. 面白いと思った動画がAI入れて作ってるとがっかりする
    昔ほど純粋に動画を楽しめなくなってしまった

    • +32
  12. 確かに今物凄くこの手の動画は爆増してるよね
    不快なのもそうだけど
    空気を読まず面白半分で人を不快にする為だけに
    掲示板等に貼って行く人とか増えた

    • +34
    1. 人を不快にするという目的に沿って空気を読んで貼っておるわ、失敬な

      • -5
  13. 近未来や遠未来世界を描いたSFが好きな私なんかは過渡期について考えた事が少なくて、最近ようやく意識し始めたとこなんだけど、そうか、これが、このカオスが過渡期なのか…
    ここからどういう未来に分岐するかの岐路でもあるんだよねきっと

    • +15
  14. SNS=「AIが量産する、無限に垂れ流されるゴミをただ眺める場所」何故か、すごい刺さった。

    • +47
  15. 目立つことを持て囃した結果
    報いでしかない
    とは別に、パスタ親子が食べられるのは、ビーガンの治療に良いのでは?

    • -12
  16. 昔グロ画像あったよね?
    あと現実にあった酷い事件の動画(結構真面目なやつ)も見てるし
    この程度の悪趣味動画を作る人がいるのは驚かないな

    • +8
  17. こういった動画はこれから無数に出てくるだろうが、昔から繰り返されてきたことと同じことが起こるだけ。
    グロ趣味は一定の需要があって、出始めの頃は一般層にも広がるんだよね。
    映画で言うと食人族とかギニーピッグなんかのスナッフは当時、レンタルビデオで普通にターミネーターなんかと同じ棚で扱われていたが一瞬で飽きられた。
    バタリアンや死霊の盆踊りなんかでギャグ化路線にシフトし、現在はそこにヒューマンドラマが加わったが、それは別の見方をすると、刺激オンリーのコンテンツはアイスクリームのようなもので瞬間消費。何か本筋を足さないと生き残れない。

    • +12
  18. スイカの場合は種子散布して貰う為に立派な実をつけてるから
    食われるの上等と思ってそうだけどな

    • +21
  19. 不快にも愉快にも思わんがひたすら邪魔くさい

    ただこれは私がいいトシしたおばちゃんなせいなので、感性伸び盛りの若い子たちはこれで収益上げてるシステムから守られるべき

    • +29
  20. 母猫が子猫をミンチにするとか悪趣味だとは思うが動画に過ぎない
    人間は牛豚鶏をミンチにしているという現実にはかなわないと思う

    • -20
  21. 殆どSNSをやらないせいか、見た事がほぼなかった。こんなのが流れてくるんだ…
    ブロックしてもダメなの?
    観たけど気分の良い物じゃないね。こんなのを出力させる為に、無駄に消費電力を喰ってると思うと、やるせ無い気分になるね…。

    • +28
  22. いやいや、これ別に生成AIだけの話じゃなくてとっくの昔にYOUTUBEやXを始めとしてあらゆるネットコンテンツで起きてる流れでしょ。
    「閲覧数を稼げば金をもらえる」っていうのが全ての元凶だよ。
    ネット普及の初期からある要素だけどどんどん高効率になりSNS等のコンテンツ側もそれを助長するようなアルゴリズムを取り入れていった結果。
    AI動画はその効率化された手段の一つってだけよ。

    • +21
    1. 10年ほど前まではいかがでしたか系やゆっくり解説低品質コンテンツを排除する流れだったが、今じゃプラットフォーム側が助長してるって言うね
      0.01円でもカネになれば掻き集められる粗製乱造が有利な環境ができちゃった

      • +13
  23. どんな手段でもとにかく閲覧されればそれで収益になるからね
    特にSNSはポジティブなものよりもネガティブなものの方が拡散されやすいっていう困った性質がある
    「このコンテンツは不快だ!許せない!」みたいな正義感で拡散させる人達が逆にこういったものを量産させる後押しをしてしまっているわけで

    ネットリテラシーはもう「騙されない」だけじゃ不十分で「閲覧しない」まで要求されるのかもしれない

    • +20
  24. 昔「検索してはいけないワード」という代物で鍛えられたインターネット老人会にとっては、実に安っぽい代物だ
    アッチは現実に起きた事や、こっちを直接攻撃してくるものがあるからな・・・

    • +20
  25. 食い物が交尾始めないってそれソーセージパーティーより綺麗で健全やんw

    • +12
  26. 物を擬人化する人が昔からちょっと気持ち悪い人だなと思っていた。「お芋さんを洗ってあげて~皮を剥いて4つに切ってあげます」とか言う。

    某NHKの子供向け番組で「タマゴ会議」「じゃがいも会議」っていうのがあって、いいたいことはわかるけど、いつもモヤモヤした気持ち悪さを感じてる。

    • -8
  27. 悪趣味なのもそうだけどこんなク.ソ動画を生成するために1日23億円かけて環境破壊してるのがあんまりにアホらしくて、本当AIは人類滅亡の一歩だと思う

    • +25
  28. 問題はCPUと電力の続く限り生産速度と生産数を増やせる事
    質の問題ではない

    • +8
  29. グロ苦手な人に無理やり見せるやり方で稼ぐのも賛同できないし、ブラックジョーク的グロ好き人間からしても、AIの動画は苦しむ描写が雑すぎてソーセージパーティーの足元にも及ばないわ 誰得なんだよこれ

    • +4
  30. 問題の動画は最初の数秒しか見てないんだけど、過激なヴィーガンが苦手な理由を思い出した。

    • +3
  31. 人間の身勝手さといえばそうかもしれないがファミマの値引きシールおにぎりくんには嫌悪感ない。
    あれのセリフを「食べないでください」に変えたら急に気持ち悪くなるのかな。

    • +3
  32. ai生成によるコンテンツの収益化は徹底して廃止、これが最低限のラインだろうね

    • +4
  33. ああなるほどね。
    今まで絵とかクリエイティブっていうのはそれなりに努力できる人間性的な、善き眼差しのある人間のものだったのが、AIの生成が発達した事によって、全く悪質な人間でも視覚とかエンターテイメントを悪用できるようになったんだ、作る人に拒否されることなく。大変だね、インターネットを間に受けてしまう人には辛いこともあると多くなる思うんだ。残念ながら。

    • +6
    1. そういう人たちのためにも作り甲斐があるよ、ホント

      • -4
  34. けっしてヘイトではないと先に言っておく。
    日本人に比べるとキリスト教圏、白人圏って人間とそうでないものへの区別がすごくクッキリしてて、例えば日本人が行った「アイボのお葬式」なんかを「アイボは生命ではないから奇妙に思える」というような見方がかなり強かった。
    日本人がいくら無機物に共感し、時には涙を流すようなことがあっても、それはキリスト教圏の理解され難いものだった。

    極端にいえばロボットを蹴飛ばしても平気という人がほとんどだったのだ。それは命ではないから。

    しかし人型あるいは動物型のロボットが蹴飛ばされるのを見ると「ロボットのはずなのに、なんだか悲しい気持ちになった」という意見が出始めたのが恐らく2000年代初期とかで。
    さらにこの悪趣味AI動画を「これは悪趣味である」と感じる人が増えたのであれば、少しアイボの葬式にも共感するように人が変化していっているような気が…?

    不思議だね

    • +3
  35. これはAI云々と言うよりどんな手段や方法、表現を用いても注目さえ集まれば良いというSNS全般の醜悪な構造が問題だと思いますよ
    AIコンテンツはそれを後押ししただに過ぎずSNSという不快の伝搬装置をどうにかしない限りこの流れはインターネットにずっと残り続けるでしょうね

    • +8
  36. ソーセージ・パーティー「」

    • 評価
  37. パスタに命はない。小麦がミンチにされて細長い棒にされたものがパスタだから。だからパスタに命があるという表現は間違っている。

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