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新たな物理法則が「我々はシミュレーションの中に生きている」という仮説を裏付けていると研究者

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(著) (編集)

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 人類が生活しているこの世界はコンピューターの中に作られたシミュレーションであるとする仮説がある

 この「シミュレーション仮説」を立証するために様々な研究が行われているが、少なくともイギリス、ポーツマス大学の物理学者は、彼が発見した新しい物理法則がこの仮説の正しさを裏付けていると主張している。

 彼によれば、情報はエネルギーや質量と等価であり、この宇宙を構成する基本的な構成単位なのだという。

 最新の論文では、こうした仮説を物理学や宇宙論の中で検証し、その正しさが裏付けられたとしている。

シミュレーション仮説とは?

 シミュレーション仮説とは、我々が現実ではなく、コンピューターシミュレーションの中に生きているとする考え方のことだ。

 つまり我々が経験するすべてが、何らかの高度なコンピューター上で作られたモデルであるというもので、コーヒーの香りや風の音など、私たちが感じることは、実際の現実世界ではなく、シミュレーション内でのものである可能性があるということ。

 もともとは哲学的な考えだったが、最近では科学的な研究を通じてシミュレーション仮説の検証が行われている。

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photo by iStock

情報力学の第二法則でシミュレーション仮説を検証

 常人にはなかなか理解が及ばないシミュレーション仮説だが、英ポーツマス大学の物理学者メルビン・ヴォプソン博士の基本的な主張は、形がないと思われている情報が、じつは宇宙の基本的な構成要素で、物理的な質量を持っているというものだ。

 彼は2022年には、「情報力学の第二法則」という新しい物理法則を発見したとも主張し、ウィルスも含む生物の遺伝子変異やその結果を予測できる可能性を示している。

 その新法則は「熱力学の第二法則」に基づくものだ。熱力学の第二法則によるなら、エントロピー(この世界の無秩序さのレベル)はどんどんと大きくなり、それが小さくなることはない。

 ところが情報系の場合、そのエントロピーは一定であるか、減少することさえあると、ヴォプソン博士は主張する。これが情報力学の第二法則である。

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photo by iStock

生物学・原子物理学・宇宙論の常識をくつがえす理論

 『AIP Advances』(2023年10月6日付)に掲載された新しい論文で、ヴォプソン博士は、情報力学の第二法則を生物学・原子物理学・宇宙論といった分野に当てはめ、それがシミュレーション仮説にとってどのような意味合いがあるのか検証している。

 それぞれの分野における主な発見は次の通りだ。

生物学
遺伝子の突然変異は情報エントロピーが作り出すパターンにしたがっている。この事実は、これまでの遺伝子突然変異の理解をくつがえすものだ。この発見は、遺伝子学・進化生物学・遺伝子治療・薬理学・ウイルス学・感染症流行のモニタリングといった分野に大きな影響を与える可能性がある。

原子物理学
情報力学の第二法則は、複数の電子をもつ原子における電子の振る舞いを説明でき、たとえばフントの法則(電子の配置について述べた物理学のルール)などへの示唆に富んでいる。電子は情報エントロピーが最小になるように並ぶという発見は、原子物理学や化学物質の安定性を理解するヒントになる。

宇宙論
断熱膨張する宇宙を熱力学的に考察することで、情報力学の第二法則が宇宙論的に欠かせないものであることが示された。これは第二法則の正しさを裏付けている。

 さらに今回の論文は、宇宙に対称性(同じような形やパターンが繰り返される性質のこと)が存在する理由を説明することもできると、ヴォプソン博士は主張する。

対称性は自然の法則において重要な役割を果たしていますが、そうなる理由についてほとんど説明されていません。

私の発見は、高い対称性が情報エントロピーが最低の状態に対応することを示しており、自然に対称性がある理由を説明できるかもしれません

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対称性のいくつかの例 / image credit:Vopson, AIP Advances, 2023

シミュレーション仮説の正しさを示唆

 こうした発見は、シミュレーション仮説の正しさを裏付けている可能性があるという。このことについて、ヴォプソン博士は次のように説明している。

余計な情報が削除されるこのアプローチは、コンピューターが無駄なコードを削除したり、圧縮したりして、ストレージの節約や消費電力の最適化をはかるのにも似ています。

その結果として、私たちはシミュレーションの中で生きているという仮説を支持しているのです(メルビン・ヴォプソン博士)

 ヴォプソン博士のこれまでの研究は、情報が宇宙の基本的な構成要素であり、物理的な質量を持っていることを伝えている。

 それどころか情報は宇宙の3分の1を占めるとされる謎めいたダークマターの正体であるとさえ、彼は主張している(これを質量・エネルギー・情報の等価原理と呼んでいる)。

 そして今回の論文では、情報力学の第二法則は、情報が質量やエネルギーと等価の物理的実体であるという考えの正しさを裏付けていると論じている。

 こうした理論を完成させるために、今度はそれを実験によって実証する必要があるとのこと。

 その方法として、粒子と反粒子の衝突を利用することで、物質の第5の状態を確かめるというアイデアも提唱されている。

Is the Universe a Simulation? | Melvin Vopson

References:Could a new law of physics support the idea we’re living in a computer simulation? / Physics Revelation Could Mean We’re All Living in a Simulation : ScienceAlert / written by hiroching / edited by / parumo

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この記事へのコメント 87件

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  1. この世界が仮想世界と言うなら、早めにチートコマンド発見して下さい。

    • +20
  2. シミュレーションの中で生きているという仮説を支持する人は、人生に不満があって、別の世界に逃避したいだけの軟弱者だと思う

    • -26
    1. >>2
      おれは逆に否定する人は物事を深く考えないで生きてこれた軟弱者だと思うけどなw

      1、人類がこの宇宙に留まらずこの世全てで最初で最高の知的存在である
      2、知的存在は宇宙のシミュレーションをしようと絶対に思わない
      3、知的存在は宇宙のシミュレーションが出来る技術まで絶対に到達できない

      このみっつの条件が全部否定されるならシミュレーション世界確定みたいなもんよ?

      • -3
      1. >>27
        絶対に証明出来ないことを条件にされてもなぁ…なら
        「シミュレーションという概念は人類のみが唯一発見した概念であり、全宇宙に存在するであろう知的生命体にシミュレーションという概念は存在せず発生もしない」
        これが否定出来ないなら、この世界はシミュレーションではないってことになるよね

        • -4
        1. >>43
          論点はそこじゃなくて、>>2みたいにどちらかの説を支持する奴は軟弱者!みたいに考える事が問題だと思う
          正直そんな人格論に踏み込んだ事を言い出したら、双方とも口汚い罵り合戦になって収拾が付かなくなる場合もある(まあ多くのカラパイア民はそこまで低レベルじゃないから大丈夫だろうけど)

          • +3
          1. >>60
            27だけど読み取ってくれて嬉しいわw
            罵り合戦が悪いとか、別に問題とまで思ってるわけでもないけどね
            全く逆の主張で同じ結論を出すことが出来るんだよって言いたかっただけ
            軟弱者かどうかなんて一意見だけで判断できないってことやな

            シミュレーション仮説を支持する人はシミュレーション仮説を支持する人以外の何者でもないよ

            • 評価
    2. >>2
      そもそも宇宙はビッグバンの時なりに基本的な物理法則のパラメーターが決まらないと時間が進まず何も始まらないわけで、それ以降はもう「こうなったらこうなる」を自動で繰り返すだけなので、傍目からはシミュレーションと見えても不思議ではないし、プログラム通りに動くのだからシミュレーションそのものと言っても差し支えはないかも。

      ただそれを敢えてシミュレーションと言うことに違和感があって、自動で動くものに対してわざわざそれを動かす超越者の存在をほのめかす必要は全くないので、その辺りは一神教とかの兼ね合いなのかなと。

      • -4
  3. 神「チート禁止プログラム組んどいたで」

    • 評価
  4. 最終的に脳が受け取る電気的刺激が同質であった場合、主観的には仮想現実の区別は付かないし、外界からの刺激を電気信号へと変換する肉体からして個体差がある上にエラーも起こす

    我々が現実だと思っているものは、真の現実という光が肉体に当たってできた影法師なのさ

    • +1
  5. 僕たちを観察している外の住人「ははは、あいつら、自分たちかシミュレーションのくせに、ザ・シムズなんかで遊んでるぜ」

    • +10
    1. >>6
      これガチならめちゃくちゃ笑えるだろうね
      あと自分が観察者だったら、観察対象(つまり私達)を愛おしく感じると思う
      ヒトって可愛いなって

      • 評価
  6. シミュレーション仮説も徐々に浸透してきていることだし、リング、らせん、ループの3部作も原作に忠実にリブートするべきだと思うんだ
    あの作品はホラーじゃなくてサイエンスフィクションだからね!

    • +2
    1. >>7
      ちょっと違う話かもしれないけど、終盤になって実はこの世界は仮想世界で、現実ではなかった!って作品があったけどあれ白けるからやめてほしい

      • +1
    2. >>7
      実写では始まってすぐネタバレになるループが難しいと作者も言ってたやん
      アニメでやるのが良さそうか。80年代もアニメなら再現しやすいだろうし

      • 評価
  7. 地球は魂の牢獄で地球で地球で生まれるという事は前世は犯罪者(宇宙人的価値観で)だったかもしれないって話もあるし、これもあり得なくはない話だな

    • -2
    1. >>8
      かぐや姫の物語がそんな感じだった気がする。
      所詮この世界は下界で天上人からは取るに足らないものなのかも

      • +1
  8. 仮に我々の存在が幻であるとするのなら、それはそれで亡くなった家族に会いたいねぇ。
    所詮は仮想世界の住人であったとするならば蘇りも何も自由自在だろう

    • +3
  9. シミュレーション仮説ってそもそも証明可能なんだろうか?
    「世界5分前仮説」みたいな証明不可能っぽさを感じるんだけど。

    • +4
    1. >>10
      反証のしようがないから証明もできないのでは
      それこそこの世界のプログラムを組んだ存在に何かしらのメッセージを貰わなければ

      • +1
    2. >>10
      結局、光が最も早いということに違和感を覚えるらしい
      そこを一種の処理速度の限界と仮定して
      アレコレ考えていくという話しは聞いたことがあるが

      • +2
      1. >>22
        それが聖書やで

        3000以上の言語に翻訳済みやし

        • 評価
    3. >>10
      5分前仮説は人類全体の認識に干渉してるからムリゲーだけど、こっちは疑えるのでいくらでも可能。今の人類に出来るかどうかはさておいて。
      ざっくり言えばバグ探しだね。

      • +2
      1. >>28
        例えばどんなバグが見つかったら
        シミュレーションだと証明できるんだろう?

        • +1
        1. >>64
          別人だけど、幽霊なんかが見えたりするのはバグの一種って説がある。処理上のミスでないものが見えてる。
          観測することによって像が決まっているので視界外の部分で像がズレるとかは聞いたことがある。ふとしたときに意識したら決定的にあり得ない形で物の位置がズレているってのがあれば証明にはなるかもな。たまたまズレたとかじゃなくて決定的に信じられないぐらいとか。
          あとはバグなんだから起こり得ないと思うけれど周囲の時間の流れが明確におかしくなったとか。

          • 評価
          1. >>65
            幽霊の場合、シミュレーションのバグというより
            人間の脳のバグだと思うわ。
            像がズレる、というのも個人レベルで観測してるだけだと
            その人の脳がミスをしてると疑った方がいいと思う。

            また大多数の人や観測機器によって「ズレ」が観測されても
            それはシミュレーションのバグではなく未知の物理現象かも知れない。
            そうした可能性を除外してシミュレーションであると証明するのって
            ものすごく難しい気がするんだよね。

            • +1
          2. >>66
            俺はシミュレーション仮説の支持者ではないが、今年に一部で話題になってた空中で静止した鳥でも調べてみたら?
            あれはカラスの遺体がなぜ浮いてるのか知らんが

            • 評価
          3. >>72
            細い糸で吊られてる説やドローン説などがあるらしいね。
            流石にあれをシミュレーション説の裏付けにするのは無茶だと思う。

            • 評価
        2. >>64
          本人だけど、上の人が言ってる光の速さとかそうだね
          あとは宇宙の外側、素粒子がなにで出来てるか、時間と空間の最小単位、とかとにかく大袈裟なものを調べる。
          そこに設定してないなにかがあるかもしれない、ってのは内容難しくておれが勝手にかいつまんだ理由だけど、これがこうなったらシミュレーションが強まるって理屈は確かあった。

          あとは逆に絶対に数式で表せない現象があったらシミュレーションは否定されるかな
          その場合物理学がやり直しになって現実が更にワケわからん物になるけど

          • 評価
        3. >>64
          宇宙の外側が不明で加速膨張してる説も、シュミレーションの特徴
          まだデータが作られてないのよ、発見したことになるとデータ量は膨大になるからね
          光より早く進めないのも、回線速度が追い付かないから見れないの
          地球が丸くてどこまで行っても果てが無い、元の場所に戻るのも、人がこんなに都合よく楽しく生きていけるのも、現実じゃないから可能なの

          • 評価
          1. >>82
            膨張説は宇宙の密度が下がってるだけで
            質量が増えてるわけではないからデータ量は増えないような。

            • 評価
        4. >>64
          魚が砂漠に降るとかのファフロッキーズ(怪雨)みたいな歴史を見ても理由付けされていない奇妙としか伝わっていない現象を推す。「東の空に新しく星が現れて十三年後に消えた」とか「空が大きく鳴ったので皆で祈った」とかは今の科学で説明できるけど、ファフロッキーズは全てを説明できてない。かと言って神の御業として伝わっている訳ではないし、なんか変な事が起こった扱い。バグが有るとしたら、ただただ謎の現象を研究すれば良いと思うな。

          • 評価
          1. >>86
            謎の現象を集めても「不思議なことがいっぱいある」
            以上の結論は出せない気が。
            証明とは別の話だと思う。

            • +2
  10. 神の飼っている猫がうっかりリセットボタンを押しませんように

    • +1
  11. 尚、そのシミュレーションを開発した存在は既に飽きて放置している。

    • +6
  12. マトリックスのような仮想空間説だろ?
    ずっと前からあったよ、今頃遅いよ
    尚、最も簡単に出来きる有力説の一つですよ
    ちゅうか、知れば知るほど適合するから恐ろしい
    詳しくは自分でググってね

    • -13
  13. この宇宙は我々自身が作ったんだよ
    科学が発展して全知全能&不老不死になり現実の宇宙に飽きたんだ
    それでこの宇宙(他にもある)を作って何もかも忘れた状態で意識だけ入り込んでるんだ
    よくできたVRだろ

    • 評価
  14. で、そのシミュレーションを実行している神は誰がシミュレーションしてるんだい?みたいな

    • +2
  15. 世界がシミュレーションだったとして、そんな膨大な計算を何の為にしているのか。
    仮に何か途方もない計算を宇宙全体でしているとして、有機生命体なんてのはその量子の中でたまたま生まれた塵のような存在、つまり結局ただ生まれて死ぬだけの存在なので考えるだけ無駄。

    唯一の例外は知的生命体そのものを生み出して観察する目的だった場合のみ

    • -2
    1. >>18
      実験で仮想空間に人工知能の住人同士で生活させてみたら、仮想世界であることに気づいてこっちに接触する方法を模索してきたって記事なかった?

      • +1
  16. 作り物だとしたら感謝しかないで
    制作者は天才やわ

    • 評価
  17. シミュレーション仮説肯定派だし情報に質量があるって予測も同じ意見。
    けど第二法則ってのは微妙ってか眉唾に感じるな今んとこ……

    • -1
  18. シミュレーション仮説であったとしても、我々は何も変わらない。

    • +5
  19. シミュレーションしている存在もシミュレーションで、その上位の存在も…と無限ループするだけだから、この世界がシミュレーションだろうが正直どうでもいいというか、答えのようで答えになっていないように思う。

    • -1
    1. >>30
      無限ループは主観的な感覚に限られていて、
      客観的な観察をすれば無限ループなんてせんよ。

      例えば、ある被験者が夢の中で眠り、蝶になった夢を見る。
      その蝶も眠りにつくと夢を見て羽虫になっていたとする。

      その被験者の夢を第三者がモニタリングしていたとすると、
      ただ単に被験者が夢の中で蝶になったり羽虫になったりしてるだけやろ。

      • 評価
  20. なぜ水が100度ぴったりで沸騰して0度で凍るんだ!?って言ってるのと同じ理屈じゃね?

    • -2
    1. >>32
      1メートルがちょうど1メートルの長さなの偶然にしては出来過ぎじゃね!?
      あと1キロがちょうど1キロとか、1リットルが1キロなのもやべぇ
      これはもう人間から見て神に等しい存在が世界を設計したとしか考えられないよな!!

      • -3
  21. 例えそうだったとして、自分が単なるコマであっても自覚できないんだから人生コツコツやっていくしかないわな

    • +3
    1. >>33
      そのゲームが好きならね
      くっだらねwって電源オフった所で、所詮ゲームだしお好きにどうぞって価値観も、至極真っ当なモノとなる

      • -2
  22. よく分からんが、情報力学の第二法則とやらが正しいとしてそれでなんでシミュレーション仮説が正しいことになるんだろ
    単に新しい法則として既存の物理に組み込めばいいだけでシミュレーションしてる「誰か(コンピュータ?)」を導入する必要ない気がするんだが
    というかなんで現実がPCのシミュレーションであることにこんなに拘るんだろう…

    • +1
  23. うんうん。情報力学の第二法則は数学的にすげえ発想だなあっと。遺伝子も情報だし物理学は数式であらせるし… 数学者の中ではホットな話題になるの?

    でも、そこからシミュレーション仮説に飛ぶのがわからん。情報に重さがあるのがわからん。

    • +2
  24. 学者に想像力は必要不可欠だが
    妄想と区別がつかなくなった精神性に問題あり

    • +1
  25. 面白い話ではあるけど事実だったとして仮に証明できたとしても我々には日々の生活を送る以外にできる事がないのでそうだったんだ、で終わってしまうなぁ。

    • -1
  26. ログアウトもセーブ&ロードもできないとか酷いクソゲーだなぁ

    • +3
  27. 現在の人間のスケールでは認識できないだけでは。既知の物差しだけで、意図的に単純化した世界を測ろうとしているように思える。
    実世界のカケラが単純なビットであるとは限らない。今見えてるものも別の見え方があるかもしれない。

    • 評価
  28. 大学も商業的側面はあるからこういうおもしろネタ要素の疑似餌を撒いて顧客としての学生を集めるのはわかるけど、学生の質は落ちていくよ

    • -2
  29. 実際にGAMEOVERになるシュミレーションに強制参加とか虐待では()

    • -1
  30. そうだとしても、人や物を粗末に扱っていいということにはならないよね……
    大気を含めて、この地にあるものがなければ生きていけないと設定づけされてる生物が、フィールドにどう影響を与えて続けているのか不明瞭な兵器を用いて戦争を続けている
    シュミレーションとはいえ、恐ろしい状態だと思うんだけど

    • -1
  31. エントロピーの増大の作用があらゆる場所で働くことで見かけ上エントロピーが減少しているように見える状態が作り出されるんだと思う。同じ形のさざ波や吹き溜まりの埃の塊みたいなもの。

    • 評価
  32. そもそも情報を伝達するためには絶対にエネルギーが必要なんだから等価(形を変えたもの)なのは当たり前では……と内容ほとんど読まずに言ってみる

    • -1
  33.  人間はその時代の最先端技術に基づいて宇宙を解釈しようとする。啓蒙時代には「宇宙は機械式時計のようなものである」という説があったくらいなので、シミュレーション仮説は現在の最先端技術がコンピュータであることの反映だと思う。もし今後バイオテクノロジーの影響力が大きくなれば「宇宙は生命体である」みたいな説が流行るんじゃなかろうか。

    • +3
  34. 「この世は全て神の夢」
    だから神が起きないように崇めた奉る

    それでも私達は前を見据えて努力し足掻くんだよ
    それが人としての生き方

    • -1
  35. 例えシミュレーションでも今日やるべきことは変わらない。

    • +1
  36. 時空を超越する4次元以降に行けばそれらを確認できる
    でも時間の進行によって直線的に計算されてるのではなくて、パラレルに連続したコマ送りみたいになってるらしい
    だから体験する次元によって認識も概念も変わるし、我々3次元では次に来るコマを選ぶことだけしか出来ないみたい

    • -1
  37. まあもし事実であったなら、知らないよりも知ってた方がいいけどね。
    今日は変わらなくても、いろんなことがわかってくるようにはなる。方程式のようにシミュレーションに用いている演算を理解できれば明日にできることは増える。
    おそらくいろいろな発見につながることは間違いない。

    • +1
  38. 車もバイクも掃除機も洗濯機も、世の中の道具はだいたい対称形をしている。
    それはその形の方が安定していて使いやすいから。
    ただそれだけのこと。

    • -3
    1. >>63
      ヒラメやカレイ、シオマネキ、アザミウマみたいに左右非対称のデザインも存在するのが生物の面白いところ

      • +1
  39. シミュレーションならば、人間が自然から受ける感覚なんてみんな同じではなかろうか?
    何故に日本人だけがこんなにも繊細なんだろう???

    • 評価
  40. なんつーか男ってこういう考察好きよなwww

    • -1
  41. 人間は4次元、5次元、その上の次元があると推測してはいるけど直に観測できないし脳みそが理解できる段階にないわけだから、仮に高次元の何者かがデザインしたサンドボックスのようなシミュレーションだったとしても証明しようがないだろうね
    インターステラーの4次元箱みたいに3次元の領域へ落としてくれなきゃ

    • -1
  42. 難しかったのにコメントいっぱいだ
    どういう法則なんだ

    • 評価
  43. よく分からないけど毎日体調悪くてこの仮想世界ハードモードなんですけど

    • 評価
  44. 最初から情報エントロピーの捨て場を想定しておいてエントロピーが減少するとか言ってるだけでは? 捨て場があるから捨ててる人がいるんだ!ってね

    • 評価
  45. よく分からんが、情報にも質量があるならシミュレーションにも質量が必要って事よね?いくら倹約しても情報質量だけで天文学的な重さ=質量にならない?それを演算するパソコンみたいな装置はそれ以上の大きさがいるよね?そしたら基盤の端と端が光年単位で離れるので演算も光年単位にならない?なんか考えるのが馬鹿らしくなってきた。情報に質量があるってのは、あっそう。まあ媒体は必要だよねって感じ。

    • -1

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