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コインの表と裏が出る確率は50/50ではなかった。実際には偏りがあることが判明

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(著) (編集)

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 指でコインを弾いて、表が出るか裏が出るかを当てるコイントス。どちらか決められず運命をコインにゆだねるこの方法は昔から使用されてきた。

 表と裏が出る確率は50/50、それは公平の象徴であるはずだった。ところが実際にはそうでないということが最近の研究により明らかとなった。

 実際にコイントスを35万回やった実験によれば、そこにはわずかな偏りがあるのだという。コイントスをするとき、上にしてた面が出る確率は約50.8%になるのだ。

最初にどちらの面を上に向けるかで偏りが生じる

 2007年、アメリカの数学者パーシ・ダイアコニス(元マジシャンという異色の経歴の持ち主だ)は、眉をひそめた。

 弾いたコインが表と裏になる確率は完全には等しくなく、弾くときに上に向いていた面が、上になりがちであることに気づいたからだ。

 大昔からコイントスは公正の象徴とされてきた。イカサマをしない限り、表か裏が出る確率はまったく同じはずだった。

 ところがその確率に関するこれまでの研究は、コインをトスしたときに表と裏が出る確率ばかりに注目し、最初にコインが向いていた面については見落としていた。

 この点を指摘したダイアコニスによれば、トスされたコインは、「歳差運動(回転する物体の回転軸が、その方向を変えてゆく運動)」により、最初に上を向いていた面の方がより長く空中に滞在する。

 そのせいで最初に上を向いていた面が上になって落下する確率が、ほんの0.8%だけ高くなるのだという。

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photo by Unsplash

コインで表と裏が出る確率は必ずしも均等ではない

 ダイアコニスの仮説を検証するために、アムステルダム大学(オランダ)のフランティシェック・バルトシュ氏らは、コイントスを徹底的にやりまくることにした。

 この実験では、48人の参加者が46カ国のコイン(コインによる差をなくすため)を合計35万757回トスして、最初の向きと同じ向きにコインが落ちたかどうか記録された。

 すると、ディアコニスの仮説は本当に正しいことがわかったのだ。

 コインをトスしたとき、上の面(最初の向き)が出る確率は50.8%。確かにコイントスの結果は、厳密にはランダムでなかった。

 また他にもいくつか面白いことが明らかになっている。一つは、コイントスの結果が弾く人によって若干影響されるということ。

 もう一つは、どのコインでも表か裏かの違いが、結果にまったく影響しないということだ。

 つまり最初に上を向いている面が表だろうと裏だろうと、わずかに同じ面が出やすいことに変わりはないのだ。この偏りはどの国のコインにも当てはまるという。

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photo by iStock

わずか0.8%の偏りが結果を大きく左右することも

 さて、0.8%の偏りなど、取るに足らない些細なものだと思うだろうか?

 たった1度きりの勝負ならば、そうかもしれない。だが、何度も繰り返すなら話は違う。この偏りを利用することで、大きなアドバンテージを手に入れることができる。

 バルトシュ氏はX(旧ツイッター)で、こんな思考実験をしている。

 これから1000回コイントスをして、その都度1ドルを賭けるとする。もしあなたがこのわずかな偏りを利用するなら、最終的に獲得する報酬は19ドル(今なら約2800円だ)になる。

 「大数の法則」ゆえに、コイントスの回数が増えれば増えるほど、0.8%に限りなく近い儲けが上がるようになるのだ。

 ちなみにカジノは、この大数の法則を利用することで利益を上げている。つまり、カジノは自分たちに微妙に有利なルールを設定することで、ゲームをやればやるほど儲かるようにしてあるのだ(だから、イカサマでもしない限り、ギャンブルをやればやるほど負けるようになっている)。

 では、そうしたカジノのアドバンテージと、コイントスのアドバンテージを比べてみたらどうだろう?

 たとえば、先ほどのコイントスの事例と同じ回数と賭け金で、6デッキ・ブラックジャックをやってみる。バルトシュ氏によれば、この場合カジノは5ドル儲けることになる。そのため、コイントスのアドバンテージはこれよりも大きい。

 一方、シングルゼロ・ルーレットをプレイした場合、カジノの儲けは27ドル。これに比べれば、コイントスのアドバンテージは小さくなる。

 さて、もし今度コイントスで何かを決めるようなことがあるならば、コインを投げる前に手元をちょっと覗いてみよう。ちょっとだけ運命の女神に好かれるようになるはずだ。

 この研究の査読前論文は『arXiv』(2023年10月6日投稿)で閲覧できる。

References:Flipping the script: Why coin tosses are never truly 50/50 / written by hiroching / edited by / parumo

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この記事へのコメント 50件

コメントを書く

  1. じゃあ表裏を交互に変えながら3万回コイントスして決めようジャマイカ

    • 評価
  2. どのコインがどのくらい偏りがあるものなのか。
    それから、表になった時の選択を、適当に入れ替えたら大体結果は均等になる。これで大体十分な期待値になると思う。

    • 評価
  3. × コインで表と裏が出る確率は必ずしも均等ではない

    〇 コインで表と裏が出る確率は均等。
      ただし、最初に上を向いていた面が上になって落下する確率が、ほんの0.8%だけ高くなる

    • -9
    1. >>3
      どこが均等なの?0.8%も出る確率違うけど?

      • -3
      1. >>5
        0.8%確率が違うのは初期位置が上か下か
        そもそもこの記事では表と裏の出る確率が均等とも言ってないから>>3も違う

        • -1
      2. >>5
        コイントスを始める際に、表を上にするか、裏を上にするか、その比率が均等だったなら、
        結果として表も裏も同じ確率で出ることになるでしょ。

        仮に常に表を上にしてコイントスをすると決まっているなら、表と裏の出る比率は0.8%変わるだろうけども。

        でもこれって、サッカーのコイントスの手順を詳しくは知らないけど、チームが表裏を決めてから審判がコイントスをするなら、贔屓のチームが選んだ方を上にすることで、微妙に影響与えられてるってこと?

        • +1
  4. なるほど「表か裏か」は影響なくても「最初に上だったのはどちらか」が影響するのか。
    想定していたのとは別の要因によって想定と異なる結果になる、という理由で発見されたものは多いのだろうね。

    • +8
  5. 算数のテスト「表と裏がでる確立を答えなさい」
    生徒「やった!カラパイアでやったぞ!」
    偏りがある!スラスラ

    先生「うーんwwwwばってんwwwww」

    • +6
    1. >>6
      うん、ばってんだね
      表裏に偏りはなく、最初に出てた面に偏るんだもの

      • 評価
  6. コインの裏と表ではデザインが違うんだから厳密には偏りが出るのは当然で昔からわかってたこと

    • -13
    1. >>7
      それによるものではないってのが今回の話だぞ
      日本語読めてないじゃん

      • +8
    2. >>7
      記事を読め、デザインは全く関係ないとちゃんと書いてあるぞ。

      • +6
    3. >>7
      そんな事は誰でも分かってる。
      表裏面が同じだったとしても
      差が出るってのが面白いとこだろ。

      • -1
  7. それ以前に表面の形状や刻印、手垢で重量差や空気抵抗、打ちだしの方法(と言うか回転数)まで言い出しら0.8%なら誤差の範囲になるのでは?

    • -1
  8. 日本でいうところの1円玉と500円玉とか、1円玉と金貨とかでもそうなのかな。

    まぁ、確かめたりはしないけど。

    • 評価
      1. >>23
        バターを塗った側の図柄が猫の柄だったなら、起こりえると思う

        • 評価
    1. むしろ、人が介入する行為でほぼ均等な結果になったほうが驚き。
      もうちょい差が出るかと思った。
      >>19
      99%信頼区間が±0.2%なので、0.5%の偏りは十分有意。

      • +2
  9. トゥーフェイスが「それ見たことか」とほくそ笑みそうな記事だ

    • +1
    1. >>20
      むしろ善悪均衡であることにアイデンティティ賭けてるトゥーフェイスからしたら
      均衡じゃないと知ったら余計発狂しそう(コミックのアーカムアサイラムみたいに)

      • 評価
  10. まず、日本だと、
    どっちが表かよく分かってない人が多くて
    勝負の前に共通認識を確認するところから始めるハメになる問題。

    (漢字で「○円」と書いてある側が表。
     五円玉以外は、「日本国」の表示も表側にある。)

    • +1
  11. コイントスではなく、
    机の上でコマみたいに回して
    倒れた面が表か裏か、という勝負ならどうなんだろう?

    こっちでも、最初に指ではじく側の面がどっちかによって
    偏りが出たりするんだろうか?

    • +2
    1. >>22
      机のほんのわずかな傾斜が結果に偏りをもたらすだろう。
      最初に傾斜の上を向いていた面がわずかに出やすい(上になって倒れやすい)、と思う。

      • 評価
    2. >>22
      記事の理論と同じ理由で偏ることはないはずだよね。
      ありえるとしたら……
      コイントスのコインは回転軸が水平方向なのに対して、コマ回しのコインは回転軸が垂直方向だから、この場合は表面と裏面の比重が影響するとか?

      • +1
  12. 「コイントス スローモーション」で検索すると確かに偏芯して回ってるね。コインの裏面あたりに回転軸がある様に見える。

    • +4
    1. >>24
      なるほどー
      この辺りに理由ありそうかもね、なんとなくだけども。

      これってコイントスだから出る差であって、
      くるくる回るコインを掴まずに、地面にまで落として裏表を計測したら
      差はほとんどなくなりそうな気がするね。

      • 評価
  13. マジシャンとして少年時代を過ごし仲間内の賭博師と交流する内に確率に興味を持ち人から確率に関する数学書を貰った事をきっかけに大学に進学して全ての競争に勝ち抜いて最終的に教授になった人

    • +2
  14. むしろなんで今まで調べられてなかったんだろ

    • 評価
    1. > どのコインでも表か裏かの違いが、結果にまったく影響しない
      こう記事にあるのに、どうして「裏表が!」とドヤ顔してしま人が出てきてしまうのか…

      >>28
      そういう事例は山ほど存在すると思う
      「当たり前」は「当たり前」のまま放置されていて「何故当たり前の結果になるのか」は疑問視されないことは多い

      • +1
  15. 確率の偏りと言えば
    宝くじで高額当選したり
    映画みたいなドラマチックな出来事は起きないが
    地味だが何故か確率の低い事が起き易い

    • 評価
  16. コイントスだと地球上じゃどうあがいても偏るのか
    投げた方を一定の方法で変えたり重力の強さと確率の関係とかも出してみてほしいな
    逆に無重力空間で鉄板に平たい磁石投げつけたら完全に均等になるか?
    そこまで行くと素材の生成過程で生まれるスピンの偏りとか影響しそうw

    • 評価
  17. コインではなくて例えばサイコロを使って
    偶数の面が出るか? 奇数の面が出るか?
    で比較した場合はまた異なった結果が得られるのかしら?

    • +1
    1. >>31
      サイコロは出目が掘ってある場合、重心の偏りで出やすい面があることがわかってる
      だから公平な目を出すためにできるだけ重心を真ん中にしてある精密サイコロがある

      • +3
  18. 本当に世の中には面白いくらい色んな事研究してる人がいるんだねぇ
    今回の記事に関していえば実生活じゃ半々って考えで充分だな
    0.8%は誤差の範囲内よ

    • 評価
  19. >コインの表と裏が出る確率は50/50ではなかった。

    これを疑わない人が多くて呆れる

    お前は表と裏のどっちに賭けるんだ?

    最初に上を向いていた面が表か裏かは、賭ける前にわからないんだぞ

    • -5
    1. >>38
      いやどっちが表か裏かは最初に確認するぞ…

      • +1
      1. >>39
        38が言ってるのは「どっちが裏でどっちが表か」ではなく
        「スタート時にどちらが上を向いているか」かと。
        「これからトスしますが、現在上を向いてるのは表ですよ」
        なんて普通はやらないわけで。

        • 評価
        1. >>42
          コイントスする前にわざわざ衆人の目から隠して、裏表すり替えて投げ上げるって事?

          だったとしても、この研究結果を知った後ならば、コイントスをやる方も見る方も投げる前の裏表は重要視するだろうけど
          この研究結果を知る前では、コイントスをやる方も見る方も投げる前の裏表は別に重要とは思っていないし
          裏表をわざわざすり替える意味や行為は、投げる人が自分自身への願掛けでやる程度ですよね?
          わざわざ隠してまでやる行為は別の不要な疑惑を招くしから意味はないと思うけど…

          • -1
          1. >>43
            この研究結果を知る前の話であること前提ね。

            あなたの言うように誰も投げる前の裏表は重要とは思っていない
            =投げる前の裏表に注目してない
            =最初に上を向いていた面が表か裏かわからない
            という話。

            • 評価
  20. スマホゲーのガチャの0.8%差はかなりデカいんよ…

    • 評価
  21. ここで問題です!
    一回目が表が出たとする
    二回目も表が出た
    次の三回目でも表が出る確率はいくつだと思う??

    • 評価
    1. >>46
      どちらを上にして3回目のコイントスを始めるかは、まだ未確定なので、この段階では50%ですね。

      でも私が賭けるなら、「表が出る」に全賭け!!!

      • 評価

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