1
 もうCGの技術とかここまで来てるんだね。ちょっとすごすぎた。フナッシーを筆頭にした日本のゆるキャラとかも次世代の着ぐるみについて全体会議を開かざるを得ない領域だぞこれは。

 紙、羽毛、猫毛、紐など、様々な物質に身を纏った人間が踊るCGアニメーションなのだが、その質感がもうほんとリアリティ。
広告

2016 AICP Sponsor Reel - Dir Cut

 3DCGエフェクトと光学迷彩で、全裸で町を歩いてても好きな衣服を着ている風情を醸し出せるそんな未来とかもうすぐなのかも。
1_e7
2_e4
3_e5
4_e5
5_e4
 コメント欄情報によると日本のサウンドクリエイター、中塚武氏のPVもこれに似た技術が使われているという。


Takeshi Nakatsuka - JAPANESE BOY
▼あわせて読みたい
ごらん、人がゴミのよう・・・3DCGプラグインを使った群衆動態実験映像がやばい


3DCGで描いた、憎めないタイプの半リアル・モンスターたち


アニメキャラを超リアル再現3DCG化、アントゥーン(Untoon)プロジェクト、日本のキャラクター編


なにここ住めそう!?火星の地表画像を元に3DCGアニメーション化した映像


椅子に座ったまま宇宙空間へと瞬間移動できるCG映像「壮大なる宇宙の旅(Epic Voyage Through the Universe )」

この記事に関連するキーワード

キーワードから記事を探す

Advertisements

コメント

1

1. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 22:42
  • ID:3xbDxSOI0 #

これ・・・・・・CGなのか!?

2

2. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 22:48
  • ID:YrzkZcbq0 #

すっっっごい。見入ってしまった。

3

3. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 22:52
  • ID:36WRMq9R0 #

技術的にものすごい高度なんだろうなと思うけど、
つぶつぶ・びっしり系がダメな人には鳥肌ものかも。

4

4. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 22:59
  • ID:B.JRFdWO0 #

キモかっこいい
で?

5

5. ニャームコ

  • 2016年06月16日 23:00
  • ID:kDhM.6b90 #

知らなければ一見、変な格好したダンサーの動画にしか見えないけど、凄いな……途中で粉になって崩れるシーンは変な笑いが出ましたよ。
ホントCGに限らず、技術ってこう、さりげないところでものすごい進化してますよね。

6

6. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:12
  • ID:lEvmhzhW0 #

中塚武のJapanese boyって曲のMVもこんな感じでカッコよかった
ttps://vimeo.com/158784449

7

7. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:12
  • ID:QvoxpM3A0 #

光学迷彩ON!😤→おお!
光学迷彩OFF!→逮捕します。

8

8. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:15
  • ID:O.eNrlXj0 #

いや・・・すごすぎワロタ・・・

9

9. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:20
  • ID:xyd7ZzUW0 #

もの凄い!

10

10. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:20
  • ID:f6oszd.m0 #

たしかにすごいけど、イメージビデオどまり。
だってイベントに呼べないじゃん。
「着ぐるみ+中の人」ががんばるしかない。
ふなっしーもくまモンもしばらくは安泰。

11

11. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:21
  • ID:TL0LH3ch0 #

外国のCG技術ってどんどん進化してってんな・・・

12

12. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:24
  • ID:iSAJR1W90 #

倒したら経験値すごそう。
ドロップアイテムも激レアだろうな。

13

13. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:29
  • ID:j7em9Lrm0 #

CGちょっとやると分かるけど、そこそこ高性能なゲーミングPCで物理演算&屈折率の概念がある動画をDVD画質で作ろうとすると1秒書き出すだけで日が暮れる

14

14. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:31
  • ID:nI3h.PkJ0 #

ぞわぞわ

15

15. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:35
  • ID:zE.9dmE20 #

魔法の領域

16

16. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:49
  • ID:ZGJPVVct0 #

銃は効かないから炎じゃないと倒せなさそう

17

17. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:49
  • ID:hRjeP9yP0 #

中身の人の動きは3Dマーカー使って実際のダンサーの動きを再現してるにしても、紐やツブツブやファー、粉の表現はホント凄い。
毛の表現は、ズートピアとかでも凄く細密だったし、CGの開発にお金かけてて羨ましい。

18

18. 匿名処理班

  • 2016年06月16日 23:55
  • ID:D2r9fiJI0 #

すごいんだけど、見てるとだんだん気持ち悪くなってくるのは何故なんだぜ?

19

19. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 00:12
  • ID:L7sK7mO80 #

見入った…。それに全画面でも画質が落ちないのがすごい
灰色のフワッフワの人をモフモフしたい

20

20. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 00:24
  • ID:MilrRaCk0 #

中塚武さんのJapanese boyって曲のミュージックビデオがこれなんだけど、音楽も映像も超クールで印象に残ってた
youtubeにあるから是非見てみて!

21

21. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 00:28
  • ID:.PCf0hTc0 #

次のターミネーターの新作が出たとき
敵のターミネーターがこんなんだったら少しイヤだなw

22

22. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 00:36
  • ID:J5grtD8l0 #

毛の表現がすごいなあ
レンダリングにはどれくらい時間かかるんだろう
もしリアルタイムならVRでモフモフに飛び込めるのか
感触を出すために現実にもモフモフを用意せねば

23

23. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 00:52
  • ID:EL5.HKEN0 #

昔のCGは、髪の質感から布の動きまで、
人間が一コマ一コマ動きを指定したりしたものだけど、
今はその手を自動でやってくれるのが本当ありがたいね。
どれだけ製作時間が減ることか。

24

24. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 02:04
  • ID:P5hNPx.N0 #

ブレンダーなるフリーソフト使いこなせれば同じことできるが処理落ちしない容量が必要ね
日本は3DCGをわざわざ平べったい2Dに見せる処理してるからね
こればっかりは完全に感性の違いだからいい悪いはあんまりないかも

25

25. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 02:06
  • ID:QuwkzUKh0 #

日本は海外から商業アニメの先進国っていう評価を受けてるけど、この手の分野での発想と想像力、そして技術力は一世代くらい後進国だよね。十八番のファミリーゲーム見ても、ビジュアルは海外ゲームの方が質が高い。

26

26. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 02:46
  • ID:W7KrsGl70 #

動きは実際のダンサーを取り込んでいるね。
同じ技術はエイリアンやミュータントが出てくる多くの映画に使われているね。

27

27. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 03:27
  • ID:JToPrFIZ0 #

トゲトゲの変態みたいな衣装の印象が強烈すぎる…

28

28. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 03:33
  • ID:yqHHRiv10 #

このクオリティのCGをVRで体験できる日がいつか来るのか

29

29. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 07:36
  • ID:PVXZ29MO0 #

火の鳥の、事故で(ホントは暗殺だけど)死にかけて
身体の大部分を人工物に入れ替えた結果
生物が無機物にしか見えなくなった話を思い出した

30

30. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 08:05
  • ID:OtBbbLOX0 #

緑の玉がついてるやつもっと見たかったw

31

31. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 09:02
  • ID:dtqP3XFb0 #

日本は後進国って・・・
cg sayaでググってみれ

32

32. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 10:00
  • ID:4DSGAlE30 #

新しいCGプラグインかソフトの
プロモーション画像かも知れない
とか思っちゃった。
ただマシンパワーとメモリー
シャレにならない容量だね
家にあるPC何かでは無理
業務用だね

33

33. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 10:36
  • ID:8Fv6bNKw0 #

※25
ジブリは例外で日本のアニメ制作の現場じゃ一作ごとどころかスタッフが途中でいれかわるからノウハウためることも難しいけど、海外はパッケージ化して次にいかせるようにしてるんだよね

34

34. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 10:52
  • ID:jyZAGGd10 #

※4
don't think. feel...

35

35. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 10:53
  • ID:oiaBp0sB0 #

凄い進歩したね。あと妙に綺麗なのと物体のたわみなどを加えたら本物と遜色ないだろう。

36

36. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 11:18
  • ID:u.D6kXLu0 #

Houdini FXで作ってるらしい
凄いことできるのね

37

37. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 11:49
  • ID:xrQLYwzk0 #

確かにすごいけど、要はこれをどう実用するか

38

38. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 12:08
  • ID:m2TBXYdQ0 #

レンダリングにめちゃくちゃ時間かかりそう

39

39. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 13:19
  • ID:rx.JGDfu0 #

3DCGは環境マップとAOでそこそこリアルになる。
特にこれは風船や紙?や毛、細かい物の集まりだからリアルに見せやすい。
これにかなり近い物は無料ソフトのblenderのcycleレンダー使えばできると思う。

40

40. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 14:53
  • ID:6UbMV7rV0 #

いや、これはCGじゃないよ
だってCGに見えないもん

41

41. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 15:10
  • ID:QuwkzUKh0 #

ヘ〜 cg sayaって動画もあったんだ、シラナカッタナァ

42

42. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 15:27
  • ID:IeNThXnb0 #

ポンキッキとコラボして欲しい

43

43. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 18:51
  • ID:o6pHrKdn0 #

自分の中にある不気味の谷を痛感する動画だ…

44

44. 匿名処理班

  • 2016年06月17日 22:04
  • ID:vDWEewKA0 #

動き自体はモーションキャプチャが元で、
質感とかは物理演算でしょ?

45

45. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 00:13
  • ID:8UwMln8I0 #

フリーランスの映像屋やってるけど、物理演算に鏡面反射にガラス透過にグローバルイルミネーションにブラーにとどめの激しいモーションと、もう重くなる要素詰め合わせだしどれも緻密に作られてるしで、レンダリング時間とリテイク想像するだけでちびりそうなレベル。

46

46. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 01:55
  • ID:..rKl.Mg0 #

トライポフォビア注意って書いといてよ

47

47. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 06:47
  • ID:U4A6Fhfk0 #

この曲の詳細知りたい。今日やたら頭の中を回ってた

48

48. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 10:53
  • ID:B.7QJ60k0 #

※47
確かにそうだな(泣)。特にパーティクル系の奴が嫌だよな。こういうのは大量にシミュレーションキャッシュが必要になりそうで、、。ゲーム系グラフィックに転職してから、この手のエフェクト関係から離れて久しくなった。いつの時代か、リアルタイムでこういうのが演算できるようになれば、楽しい仕事になるかもしれないけど。生きている内に実現できるかなぁ、、。

49

49. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 14:21
  • ID:IOLJweJ70 #

※49
Major Lazerっていうひとだよ

50

50. 匿名処理班

  • 2016年06月18日 17:08
  • ID:qq..C23l0 #

技術的にも凄いものがあるんだろうけど
それを統括し飛びぬけたセンスの良さで
僅か2分ほどのPVにまとめ上げた剛腕ぶりに感動する
日本のマニアックな技術やセンスもひけをとらないと思うけど
剛腕のディレクションという面ではまだ優れた人が多くはないね

51

51. 匿名処理班

  • 2016年06月19日 07:56
  • ID:mehPzPLT0 #

※47
確かに、見てて凄いとも思うが、これにかかる途方も無い時間を想像して胃が痛くなる。
けどこれを個人でもそれなりに手軽に作れる環境が整えばとも思う。

52

52. 匿名処理班

  • 2016年06月19日 22:11
  • ID:oYthLkz50 #

デルザー軍団の岩石男爵発見

53

53. 匿名処理班

  • 2016年06月19日 23:19
  • ID:NnceKBp60 #

先端恐怖症の奴はPV見るとき気を付けろよ!
1:05あたりは特に

54

54. 匿名処理班

  • 2016年06月21日 01:04
  • ID:SUptd4QX0 #

どっどういうマシンでエンコードするのこれ
生半可なコンピュータじゃ無理だよね
開発環境みたいなーーーーー

55

55. 匿名処理班

  • 2016年06月21日 01:30
  • ID:AeTJnucy0 #

ダンサーの動き見ててふと思ったけど
初音ミクのようなホログラム技術でこれを再生できたら
目の前でこれが見れるんだよな(物凄い負荷だけど;
映像だけだと凄さがわからない人でも
生身のダンサーの横にこれがいたら見入ると思うな

56

56. 匿名処理班

  • 2017年02月23日 20:25
  • ID:MYtYNRno0 #

すっごい!
なんだか元気もらえた
それぞれのプロフェッショナルが力を合わせると、こんなにパワフルなものが出来るんだね
今度は洋風から和風の世界観でチャレンジして欲しいな
オリンピックもあるし

57

57. 匿名処理班

  • 2017年11月15日 00:43
  • ID:hppkmmKe0 #

質感や動きもリアルなんだけど、カメラワークがすごくリアル。
本当にダンサーの近くに寄って撮ってるみたい

お名前
Sponsored Links
記事検索
月別アーカイブ
Sponsored Links
Sponsored Links