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FPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲーム30年に渡る歴史を記録した映像

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 FPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲームは、自分が銃を持った目線で戦えるゲーム。その歴史は以外と古く、1973年の「Maze War」が元祖だと言われているんだそうだ。

 CG技術革新により、更なる進化を遂げたFPSゲーム。そのゲーム画面を時系列で見ることで、まさに産業革命とも言えるドラマティックな転換期を目の当たりにすることができるんだ。

30 years of first person shooters

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この記事へのコメント 50件

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  1. Marathonがないな・・・ マイナーなのか。

    • +1
  2. ゲームで死んでいく雑魚たちを悼むようなノクターンに涙しました。
    でも今日もぬっ殺すんですがねw

    • 評価
  3. 5年ぐらい前のFPSでも結構画面汚いもんだな。アレではまってたんだから不思議だ。逆にbattlezoneぐらいまでシンプルだと今見ても結構いい感じ… 

    • 評価
  4. メトロイドプライムで2003年ぐらいだから、かなり凄いのか

    • 評価
  5. Marathonは決してマイナーではないが
    編集した人がDoomびいきだったのだろう。
    MOHシリーズも出てこないし。

    • 評価
  6. リアル系FPSはARMA無しでは語れない

    • 評価
  7. なんかくるところまで来ちゃってるなぁ
    そして黎明期のヤツが意外にクオリティ高くて驚いた
    総括すると、画面酔いした。

    • 評価
  8. MoHはQuakeエンジンだから削られたのだろうか

    • 評価
  9. ファーストパーソン「シューター」だろ
    シューティングと言ったら、銃による襲撃事件の意味になる。
    和製英語といっても、元の意味に相反する言葉は間違いでしかない。正しい言葉を使おう

    • 評価
  10. モニターから実弾が発射されるんじゃね?

    • 評価
  11. 初代ゴーストリコンが無い悲しさ・・・
    アレのせいで今ではFPS廃人だわw

    • 評価
  12. ちなみにBattlezoneは自分がCGプログラムにどっぷりはまりこむ切っ掛けになったゲームです
    これのコピーを作るために機械語を憶えた

    • 評価
  13. 「シューティングゲーム」の流れをくんで「ファーストパーソンシューティング」なんだってさ。日本では。

    • 評価
  14. Crysisって07年のゲームだったのか。これ以上のグラフィックってまだ見てないな

    • 評価
  15. あからさまに2004年位から綺麗になったな

    • 評価
  16. このまま進化したら10年後とかどうなってるのかな
    もう実写と見分けつかなくなってるとか

    • 評価
  17. BF2ねーじゃん。他のBFシリーズは沢山出たからいいけど。

    • 評価
    1. ※23
      リアルを目指しすぎて映画のGAMERみたいになるかもな

      • 評価
  18. ウルフェンシュタイン懐かしい!
    当時めちゃくちゃハマリました
    ただ、落ちてるチーズとか肉を拾い食いして体力回復ってのが解せなかった

    • 評価
  19. ウルフェンシュタインがパイオニアかと思ってたけど
    それ以前に似たようなのがあったんだね

    • 評価
  20. アーマ2やりてえええええ
    けどPCが低スペックだから無理だわorz
    PS3でBC2しこしこやってるわ

    • 評価
  21. ARMA2はTrackIR使いつつ動画撮ると実写に見えるような場面が多くて戦場カメラマンごっこもできていいね。しかしDescent、初代Unreal、MoH、CoD、BF2、OFPは外せないと思うんだが

    • 評価
  22. Wolfenstein: Enemy Territory一番やりこんだなあ。懐かしい。

    • +1
  23. DOOMめちゃくちゃはまってたよ。中毒的に。
    同士討ちさせるのは最高に楽しかったなあ。悪夢のようで。
    最近のはえらいリアルになってるんだなあ。
    目が痛くなるくらい細かい。もう年齢的に無理だわw

    • 評価
  24. 30年も前のマシンでワイヤフレームとか3D迷路がヌルヌル動くとは
    ちょっと感動だよ。きっと鬼のような最適化したんだろうなw

    • 評価
  25. 不二子藤雄のSF短編でもネタになってたけど、文明の発達の加速度曲線が
    段々垂直に近くなっていくって奴思い出した。根本的な内容はそんなに変わり
    映えしないけど、数年前のゲームと比べて明らかに見た目違うよね。

    • 評価
  26. グラフィックはCRYSISで頂点になってそっから 
    またどんどん下がってるよね

    • 評価
  27. これで練習しておけば戦争になっても罪悪感なしに人殺しできるね…。

    • 評価
  28. TF2がないぞ。どうなってんだ!?
    あのコミカルタッチのグラフィックは歴史に刻まれてないのか

    • 評価
  29. FPSはグラ以外の進化部分が足りないからこのままだと格ゲーみたいに廃れていく気がする。
    FPSのスポンサーが主に銃器メーカーだから武器を実在の銃にせざるを得ない
    そうなるとリアル系FPSが大半をしめて魔法とかのファンタジー要素が一気に減る。
    実在の兵器だけでFPS作ればどれも同じようなものばかり量産されるという悪循環・・・

    • 評価
  30. >41
    そだね!Cod MW2からBOでやってるけど、
    変化らしい変化はないかもね!

    • 評価
  31. 初代UnrealTournamentもねーしQuake4もねーしPainKillerもないってどういうこと!

    • 評価
  32. 初期のFPSは配慮されていないせいか、よく3D酔いをして敬遠していた記憶がある。
    最近再び遊びだしたけど、最近のは全くそういうのが無くなった。

    • +1
  33. こう見るとまだポリゴン臭いというか
    写実さにもまだまだ進化の余地があるな

    • 評価
  34. MOHAA楽しかったな。すっごい嵌った

    • 評価
  35. カウンターストライクより前はやりたくないな
    2000年が境かな、俺の場合は

    • 評価
  36. 2005年くらいから、急激に映像が良くなっているね。
    インターネット普及の影響かな。

    • 評価
  37. Doomはファミ通では毎回高得点叩き出してたのが当時の俺には不思議だった。
    PS初fpsのキリークザブラッドはハーフライフ同様、吐き気を促したせいで、以来fpsには
    まったく興味が湧かなくなった。
    んでバトルフィールドで再びry

    • 評価
  38. 見れなくなったorz
    ウルフェンシュタインまたやりたい
    マックどっかいったんだよな・・・

    • 評価
  39. 動画の解像度が低すぎてどれぐらいグラフィックが綺麗になったのか分かりにくいな…
    いや、劇的に変わったのは分かるけどさ

    • 評価

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