この画像を大きなサイズで見るイギリスのアーティスト、スザンヌ・モクハイは、フォトモンタージュで作られた黙示録的なシーンへと見る人を引き込む。
その作品は非常にリアルで、今そこにあるディストピアという感じだ。これはフォトショップだけに頼るのではなく、110年前から映画製作に使われている『マットペインティング』という技法を使っている。
マットペイントとはSFXの一つであり、映画などで実写映像と合成する背景技術のことである。通常、風景や大きなセットの代わりにそれらをガラスに描き撮影する。
モクハイは自身の写真と、アーカイブされた写真をミックスし新しいオリジナル画像を作成している。相反する光源、誤った視点、スケールのパラドックスなど、異常な要素によって奇妙な魔法のような雰囲気を与える。光が間違った方向に影を投げ、壁がコーナーで会うことができず、画像の領域が囲む壁または暗い曇った空のようにも見える。
1. 茂み
この画像を大きなサイズで見る2. 控えの間
この画像を大きなサイズで見る3. アーチ
この画像を大きなサイズで見る4. 地下室
この画像を大きなサイズで見る5. 廊下
この画像を大きなサイズで見る6. 高座
この画像を大きなサイズで見る7. 前庭
この画像を大きなサイズで見る8. 雑木林
この画像を大きなサイズで見るvia:This Artist Used A 110-Year-Old Technique To Create Surreal Indoor Landscape Photomontages・written byいぶりがっこ / edited by parumo















マットペイントって実写と描いた物の合成だから
合成前の画像が無いと凄さが分からない
それが無いと全部描いた絵に見えるし、全部実際の風景にも見える
絵じゃん
日本人のマットペインターでくそ有名な人いたよね?
子供の時ダイハード2のラストの飛行場が絵だと知ったときは
ハエーって自然に声出たわ
廃虚と樹木の組み合わせが美しい
それと同時にやがて朽ち果て緑に飲まれていく切なさも感じる
もう全部CGでも区別付かない気がするね。
技術についてもう少し詳しく説明文をつけてほしかったな~…
知識ゼロの身としてはビフォーアフターの写真も無いとただのCGにしか見えないです…
現代のマットペイントは2D・3DCGも含めての技法だぞ
ビフォーは欲しかったね
全部絵じゃないの?って気になっちゃう
VimeoにあるSuzanne Moxhay関連の一本。ブツ撮りでないと出ないモノはあるので…そりゃリッチになる部分もあればプアな異常さが楽しい部分も生まれて…でもあんまりやらないよねだって面倒すぎるから。これはオリジナルプリント(といっていいのかハードコピーというか)を実際に鑑賞したいたぐいの作品ですね。
Suzanne Moxhay‘Tableau Vivant’- Artist Interview Film(from Anima-Mundi)
合成前がないとスゴサがわからん
実際のメイキングとかないとフォトショアート見てるのとあんま変わんない気がしちゃうんだよなぁ
5の廊下の画像はFF8の孤児院と雰囲気が似ているね。
どうしても手法を気にしてしまいがちだね。
手法だけ知ってそれをわかった気になっても、何も作れない。
どうしても「作りたいイメージ」があれば自ずとあれこれやってみるものだよ。
「見える形にしてオモテに出したいのは何か、何を作りたいのか」
それがまず大切で必要なことなんだ。
マットペイントはレタッチャーやコンポジター寄りで
思われてるほど描き起こしが多い訳じゃないが
何にせよ画力や絵作りのセンスが居るので大変らしい
ギターペイントなら聞いたことある