この画像を大きなサイズで見るサイコロと聞いて「チンチロリン」が真っ先に思い浮かぶのは、賭博黙示録カイジの愛読者とギャンブラーくらいだろう。
チンチロリンはサイコロ3つと丼があればどこでもできるし、ルールも簡単だし、フリー雀荘で4人メンバーが集まるまでの待ち時間に良くやりがちなやつだが、そのサイコロがもし6面じゃなく20面あったらどんなことになっちゃうんだろう?
カイジ名物、地下チンチロリンの青天井具合も相当すごいことに…
なぜかすごろくとかじゃなく、チンチロリン主体で話を進めてしまっているのは、私もチンチロリンが真っ先に思い浮かんでしまったのだからしょうがない。
で、ワクワクもするけどざわざわもする、そんな20面体のサイコロが販売されているようだ。しかもこれ、ちょっとおしゃれで欲しくなる。
数学的にバランスを取って設計された20面体サイコロ
3Dプリントのマーケットプレイス・シェイプウェイズ(Shapeways)にて、マジェスティック・トリンケッツ(Majestic Trinkets)が販売している「D20 Balanced」は、2層になった20面体のサイコロで、アドバンテージ(Advantage)と名付けられたサイコロのシリーズのひとつなのだそうだ。
この画像を大きなサイズで見るCADソフトウェアで数学的にバランスを取って設計されており、出る目が公平になるように、そしてきちんと中央にくるようになっているとのこと。
この画像を大きなサイズで見る出た目がきちんと正面を向かないのもなんだか味がある?
しかし、必ずしも内側のサイコロと外側のサイコロがベストバランスで転がるわけではないのだとか。
テーブルやダイストレイのような表面が平らな場所で転がした場合だと約40%、ダイスタワーから転がした場合だと約70%の確率できちんと出た目が正面を向くようだ。
この画像を大きなサイズで見るそういったひと手間かかるかもしれないところも味があるってことでいいのかな?価格は真ちゅう製が約8700円、シルバー製が約1万6800円となっている。
角などが滑らかになるよう配慮しつつ3Dプリントされているが、木製テーブルなどだと傷つく恐れがあるらしい。
ていうかこのサイコロならちょっと細工をすれば八百長…ざわざわ…ってもうギャンブルの話はいいですか、そうですか。
References:Boing boing / Shapeways / Geekologieなど / written by usagi / edited by parumo














オーパーツ感あってかっこいいねぇ
麻雀にもギャンブルにも興味はないけど、この凝ったデザインは悪くない。
インテリアとしてほしい…もうちょっと大きければね。
カイジというよりヘルレイザー感がある
1d20のセービングスロー!
※5
DM「ではあなたにインスピレーションをあげよう」
大昔に抜き取り検査で20面体サイコロを使った事がある
今でも使われてるんだろうか?
※6
もう10年以上も前だけど、
自分が業務で抜き取り検査やった時は
すでにエクセルのランダム関数で乱数発生させて
それで出た番号の資料を抜き取るやり方だったよ。
外側の数字のところも公平に出るように計算できているのか・・・?だとしたら凄いな。
(凸じゃなくて凹にした方がいい気がするけど)
20面体サイコロならカイジよりハンターハンターのリスキーダイスが思い浮かぶ
20分の19で幸運が訪れ、20分の1で死ぬやつ
ギャンブルより儀式用っぽい。
ごきげんよう
「話のネタめっちゃいっぱい用意せなあかんやん」
サイコロって妙に中二心をくすぐられる何かがある
無闇矢鱈にいろんなの集めてしまう・・・
ヘルレイザー、ルシャルマンの箱だったっけ?
魔術的アーティファクト感があるね。
ヘルレイザーのル・マルシャンの箱ぽいね。
江戸時代のサイコロも悪くないよ。
全ての目が同じ重さの加工されて(6の目・1の目から削られた分が同じ重さ、これが6面)
動物の角、象牙など精度が出る素材で作られることが多く、経年劣化もしにくい。
もし象牙の奴が手に入るようなら大切に、ただワシントン条約の観察が付いてくるけど。
なんだっけ?リスキーダイスだっけハンターハンターの
これかっこいいけど
20面ダイス自体は別に珍しくないよね
TRPGでいくらでも使うが
ふふふ悪いな、皆の衆…
なんだよっ…これっ…!こんなの…イカサマじゃねぇかっ…!
とまぁカイジは置いといて、カッコいいねこれ普通に置物としても置けそう
4面から百面までいろんな素材のサイコロがあるぞ
きっと、遊んでるうちにエッシャーみたいな世界に
引きずり込まれるんだろうな
占いに使ったら面白いかもしれない
このダイスでSANチェックしたい…
内ダイスと外ダイスが完全に独立に動いて、20×20=400通りの目が出る装置なのかどうか、その点についてこの記事が触れていないのが最高に頭悪い。
「正面向く」「中央に来る」の2点は何を言いたいのか全くわからない。
出た目が判別可能であって、できるだけ各々の目が均等な確率であることが要求されるサイコロにおいて、「正面向く」「中央に来る」が何を指すのやら・・・
「ダイスタワーから転がすと70%の確率で正面を向く」
んー。意味不明。
数字の凸面のせいで出目が偏りそうな気がする
※24
中学生の時、サイコロを 10 万回振って、出目を調査したことがあった。
1 が一番多くでて、次から順に 6,5,4,3,2 だった。
数学の先生曰く、「ホンモノのサイコロは 1 と 2 と 3 と・・・全部の目の削った分の重量が同じようになるから、本当は 2 の●は大きいハズだけど、君のはそうなってないから、へこんだ部分が一番大きい 1 、そして 6,5,4 …となったんだろうね」という話だった。確かに今普通に入手できるサイコロは 1 だけ大きくて他の●は同じ大きさですね。だから、カジノのサイコロはイカサマができないように透明で目は印刷なんだろうなと。
今回のサイコロも厳密には偏っていそうに見えます。が、確認にはたくさん振ってみないをわからないとも言えますw
多面立方体にすればするほど
正確な角度と面積がシビアになる
ちょっとでもバランスが悪いとランダムにならないと思う
普通にサイコロ3個で出た数字が・・・・・ってあれ?
出た数字の合計が平等じゃない??
うーんやっぱりPCでランダムに選んでもらうのが一番か
※25
サイコロの作りは気にするのに、PCの擬似乱数生成ソフトは
製作者をまったく疑わずに信用できるんだ。
※29
雑誌に載ってた乱数が出るベーシックのプログラムを真似してみたら
一部の数字に異常な偏りが出て、PCにも癖があるんだなって
友人たちと感心したの思い出した
昔はコンピュータの乱数の改善について記事になることもあった気がするけど
某宝くじの異常こともあるし、自分もコンピュータの乱数はいまだに信用しきれない
>>25
>普通にサイコロ3個で出た数字が・・・・・ってあれ?
>出た数字の合計が平等じゃない??
単に何人かサイコロの出目の大きさを競うのであれば、出目が片寄ってても問題ない。
全員が同じサイコロを使えばいいだけ。
※30
そう意味ではない
例えば合計が9の時
3.3.3もあるが2.4.3も1.4.4もある
合計が3の時は
1.1.1しかない
サイコロは複数ではなく
一個でなければならない
浮き彫りになってる数字の画数というか
複雑さの違いも重量バランスに影響しそうですが、
よく見ると数字毎に微妙に厚みが違う様に見えるので
それで差異を吸収してるんでしょうか。
実物を触ってみたいです。
いや、TTRPGやってる層からすれば多面体ダイスなんて別に珍しいもんでも何でもないだろ
画像のはデザインがやたら奇抜だけど
アクセサリーにしても良いかも
※28
私もペンダントとして使いたい。お値段的にも。
中央にくる、正面に向く、が苦労していてついお疲れ様ですとつぶやいてしまった。
しかしまあ…転がり終わったときに内ダイスの目が外ダイスの窓に必ず合うわけではありませんよ→ズレて目が隠れていたらじんわり傾けてね!コトリと動いて窓の位置に落ちつくよ!てのは愛嬌なのか実用を満たしているのかいないのか…。
何度も転がしチェックしていけそうだ!ってなったら使ってみたいものなのでしょうかGMな方々? やはりふたつ転がしたほうが?
元記事の冒頭でいきなり「ウォーターディープのこ汚い酒場から転がり出てきたようなダイス」とか書かれているのがツボ。
こういう理路整然とした感じも良い
逆に100面ダイスのヤケクソ感も好き
ノーカン
なんじゃこの賽!!
懐かしい。D&Dを思い出す。
廿一が出たなら盤の外
TRPGやってて4面ダイスを踏んづけて悶絶した
カイジよりジョジョの世界観に合うなと思った!!
かっこいい!TRPG捗るなーこれ
昔百面体ダイス持ってたけどほとんど球だから転がすとなかなか目が出なかった
シルバーの方仕上げが…
あそこ磨いてあそこ燻して、、
あぁ均等に転がらなくなっちゃうな
うーむ、7800?
ギャンブラーなら、買う前に賭けちゃうだろうな。
すっごい欲しいけど日本まできちんと送ってもらえるかどうか怪しくてぽちれない
黄金のミラクルマターじゃん