no title アフガンで最前線にいる米軍は、ジョイスティックを使って兵器を動かし敵の戦闘員らを排除する――そして基地へ戻っても同様に、Xbox 360を起動し、ゲームの中の敵を倒す。

 アフガニスタンに駐留する米軍兵士のすることは、軍務中も、非番のときも、驚くほど変わらない。そう。モニターを見ながらコントローラーで敵を撃つ。21歳の特技兵、タイラー・サンダスキーはそう証言する。
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ソース:「まるでゲーム」、ジョイスティックが変えた米軍のアフガン前線 AFPBB News
 
 岩がちなアフガニスタン北東部で、サンダスキー特技兵が受け持つ任務は、昼夜を問わず遠方の標的を見つけ出すことだ。使うのは、巨大な装甲車に搭載置された高精細のビデオスクリーン。「CROWS(Common Remotely Operated Weapon Station)」と呼ばれる兵器遠隔操作システムだ。 
 
「(画面を通して)人々を眺めているのは、かなり楽しい。すごく遠くにいるから、彼らは監視されていることに気づかないんだ。1人で操縦しているときなんか、まるでゲームみたいだよ」と、サンダスキー特技兵は実演してみせながら話した。 
 
 スクリーンと座席右側にあるジョイスティックを使って、装甲車上部の射程6.7キロメートル超、50口径の機関銃を操作する。「敵を倒すと、赤色の霧が見えるんだ」 
 
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 駐留基地の兵士たちも、CROWSと人気ゲームの類似点を口にする。ジョン・ヘニントン軍曹は、戦場を舞台にしたゲーム・シリーズを例に挙げ、「コールオブデューティ(Call of Duty)と似ているっていうやつは多いね」と語った。「何もない日はみんな、一日中アレをプレイしてるんだよ」 
 
 テクノロジーは、ベトナム戦争以降の米軍兵士の生活に計り知れない変化をもたらした。どれほど遠方に配属されようが、兵士はノートパソコンでテレビを見て、オンラインショッピングを楽しみ、故郷の家族や恋人ともフェイスブック(やスカイプで話すことができる。 
 
 だが、兵士たちの生活が快適になった一方で、テクノロジーによる兵器の発展には、倫理的な懸念も高まっている。「敵の非人間化だ」と、ショーン・マッケイブ特技兵(22)は言った。「ぼくらはテレビゲーム世代。だからCROWSをゲームのようにみなすのは簡単さ」 
 
 米海軍兵学校で哲学を教えるディーンピーター・ベイカー教授は、CROWSとテレビゲームの類似は偶然ではないと指摘する。メーカーが意図的に、若い兵士たちになじみのあるXboxやプレイステーションの操作性に似せて設計しているというのだ。 
 
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 CROWSは米兵の安全性を飛躍的に高めた。同じくテクノロジーを駆使した兵器で今、最も議論が活発なのは、無人機だ。米バラク・オバマ政権が、アフガニスタンやパキスタンでの国際テロ組織アルカイダやタリバンとの戦いで使用を劇的に増加させた。米シンクタンク「ニュー・アメリカ・ファウンデーション」によれば、2004年以降にパキスタンでは無人機による攻撃で1667人〜2614人が死亡し、うち20%は民間人だという。 
 
CROWS(Common Remotely Operated Weapon Station) 
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 模型飛行機のような電池式の小型無人機も、情報戦に活用されている。「数年前にはSFの世界のものだった無人機は、今や戦争や対テロリズムの新たな『標準』となった」と、ロボット兵器についての著作があるピーター・シンガー氏は言う。そして、無人機の登場によって武力使用の敷居が低くなったと指摘する。 
 
 だが米軍は、無人機の使用は高レベルの指揮官の監督下で運用されている任務に最適なツールであり、「実際に前線に兵士を送ったほうが不要な流血が増える」と主張している。 
 
Common Remotely Operated Weapon Station (CROWS) 
 
 
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コメント

1

1.

  • 2011年10月14日 08:29
  • ID:rJmM2G660 #

こええええええ

2

2.  

  • 2011年10月14日 08:46
  • ID:yr7ad5990 #

ガンダムWのトレーズ様の台詞が身にしみますな

3

3.   

  • 2011年10月14日 09:03
  • ID:jDnug8kY0 #

そもそも敵を人間て思ってないしな
でないと人を殺せないよ そういう教育受けてんだから

4

4.

  • 2011年10月14日 09:24
  • ID:d8isbiIf0 #

※3
そうでもないらしいよ
テレビで見たんだけど潜在的に心の中で人だって思ってるから
無人機のパイロットとかは任務の後に罪悪感を感じて精神に異常をきたす人もいるらしい

5

5. G−MEN

  • 2011年10月14日 09:57
  • ID:hiVt2BcB0 #

どんな感じで精神きたすんだろう。
なんか電車とかのサラリーマンもみんな精神きてるように見えるけど
似たようなもんかな。

6

6.  

  • 2011年10月14日 10:04
  • ID:VKsI.Ol10 #

デーヴ グロスマンの本にトラウマについて書いてた気がする。

7

7.  

  • 2011年10月14日 10:10
  • ID:FH99Mwc30 #

戦場の絆導入されたら負ける気がしない

8

8.  

  • 2011年10月14日 10:19
  • ID:VfalRU950 #

ゲームと比べる辺り批判的なんだろうが・・・末端の兵士の心情より「戦争」を選択する政府を批判すべきだろう
前線で兵士を殺したくなければ技術的にこうなっていくのは当然なんだから

9

9.  

  • 2011年10月14日 11:04
  • ID:Y01z8bSr0 #

アメリカの様に常テロリストの標的にされている国は大変だなぁ

10

10.  あ

  • 2011年10月14日 11:25
  • ID:fO7YpkkZ0 #

韓国がゲーマーを入隊させてるって話しもあながち間違ってないのね。

11

11. あ

  • 2011年10月14日 11:50
  • ID:dWZu3Xka0 #

自衛隊も早くこういう兵器を導入して、中国、ロシア、韓国を牽制するべきだね。
新型戦車にこいつ搭載してやればいいのにね。

12

12. GoN

  • 2011年10月14日 13:10
  • ID:ROHsWSFu0 #

そのうち戦争も現代の金融や経済みたいにヴァーチャルで行うように
なればいいかもね。架空の兵士の数で力の差を競い、架空の兵器で
信用と可能性を確保する―「わが軍は20兆人の兵士を投入できます」。
自宅警備員が国家をリアルに守れる日が到来するかもよ!?

13

13.  

  • 2011年10月14日 13:11
  • ID:Z0RmBw1I0 #

あまりにも日常的で任務中は当たり前だと思ってやっていることだが、退役した後で一気にくるようなものだろ。

14

14.  

  • 2011年10月14日 13:31
  • ID:bFhZGGzk0 #

男なら、でっかく地球にやさしく中性子爆弾で絨毯爆撃

15

15. タマゴおなら先生

  • 2011年10月14日 13:33
  • ID:8v21YG1v0 #

タマゴおならの射程距離は約10メートル

16

16.  

  • 2011年10月14日 14:43
  • ID:W4K2QyFm0 #

殺人マシーンだな

17

17. 時代変化?

  • 2011年10月14日 17:19
  • ID:Bwr1dB.y0 #

さらに踏み込んで機械自身がすべてを判断して出撃、攻撃、帰還を行う時代もそう遠くないうちに来るのかもね。
X-45などはまさにその手の兵器として開発されているし。
この手の技術は結局のところ大昔から行われてきた、「自分たちの被害を最小にとどめ相手の被害を大きくする術」の延長過ぎないと思うけどね。

18

18. ダダンダンダダン

  • 2011年10月14日 17:34
  • ID:MQq8LYGL0 #

そのうち、機械兵器同士で撃ち合うようになる。
まるで対戦ゲームのような様相に、、
ガレキの中からAI同士がネットを介して交渉を行う、、
<人間の行なっていることは非合理的である、我々は連帯する>
スカイネット誕生の瞬間である。

19

19.  

  • 2011年10月14日 17:39
  • ID:q6XR9t8B0 #

というよりこういう兵器売りたくて戦争してるんでしょ。

20

20.  

  • 2011年10月14日 19:01
  • ID:56vdNYF70 #

TKしたらソーリーっていえばいいんですよね

21

21.  

  • 2011年10月14日 19:04
  • ID:IVsB.9IH0 #

退役米兵の自殺が異常に多い事が救いだ

22

22. 0v0

  • 2011年10月14日 19:52
  • ID:uQULYLU00 #

ハリウッド映画では
機械で武装した帝国→悪
生身のレジスタンス→善
なわけだが、
こういう話を見てきた兵士には心理的葛藤はないのかな?

23

23.

  • 2011年10月14日 19:57
  • ID:1ZsO81ZW0 #

そういえば「テトリスは殺戮兵士養成ゲームだ」とかほざいてた
バカジジイはどうなったっけ?
もう死んだ?

24

24. あ

  • 2011年10月14日 20:24
  • ID:UsJgNyW50 #

NHKでやってんの見たけど、新卒リーマンみたいなのが笑顔で実習してて怖かった

25

25.

  • 2011年10月14日 20:30
  • ID:.CkBIEPu0 #

戦闘レベルで無人兵器同士が、までならまだ解るが、
人間を介さない無人兵器同士が、はフレーム問題が存在する限り現実的じゃないだろ
無人兵器はあくまで人間の補佐に過ぎないし、X-45やX-47だって人間を介す必要がある
現状で最も人間に頼らないグローバルホークですら運用面は情報入力まで人間頼り
戦術レベルの場合そもそも無人機同士を戦わせるメリットが薄い

26

26. 、

  • 2011年10月14日 20:59
  • ID:1bO9MqGw0 #

人間はもう駄目だな

27

27.  

  • 2011年10月15日 00:46
  • ID:1e5mXorB0 #

ガンダムの世界がそうなっているんじゃなかったけ
小説版でそんな描写があったような

28

28.

  • 2011年10月15日 02:24
  • ID:GzMzeLc80 #

新しいオモチャをすぐ軍事利用したがるのは人類の悪いクセね

29

29. s

  • 2011年10月15日 10:06
  • ID:5aWYqAhI0 #

確かに倫理的な問題を指摘する人も出てくるわな。
戦争が戦争じゃなくなっていきそうだ。

30

30.  

  • 2011年10月15日 12:19
  • ID:GaNkBToN0 #

戦争のバーチャル化は良い兆候だと思うけどね
実際、それの使用で兵士の死亡率が大幅に下がるわけだし
倫理面の問題で禁止して兵士を戦場に出向かせるというのも本末転倒だろう

31

31.

  • 2011年10月15日 16:42
  • ID:5taNM8640 #

無人機で倫理がどうのこうのなんて言い出せばミサイル、
もっと言えば野戦砲にも通ずる問題だろ
やってることはこれらと大して変わらん

32

32. s

  • 2011年10月16日 01:39
  • ID:CCQsFxdT0 #

無人兵器が支流じゃガンダムはオワコンだな

33

33. コジマ

  • 2011年10月16日 03:43
  • ID:f.8EuTg40 #

これはガンダムじゃなくてMGSの世界そのものだろ
そのうちMGS4みたいな戦争が始まるぞ

34

34.  

  • 2011年10月16日 05:03
  • ID:XRKT43Ul0 #

リアルタイムマッピングで敵の体にゾンビのテクスチャを投影させれば
罪悪感は薄らぐかな。
そのうちキーボード&マウスで操作するようになるんじゃないかね。
そしてタッチパネルで爆撃するようになるんじゃね。

35

35.

  • 2011年10月16日 18:31
  • ID:aamjvW.S0 #

識者「不要な流血(敵味方含む)が増える!!」
アメリカ軍「は?なにいってんの?人間(アメリカ人)は車の中にいて
傷つかないって言ってんだろ馬鹿!!」

36

36.  

  • 2011年10月18日 01:15
  • ID:MSkdQb8S0 #

すげー、「ゲームは殺人などの有害な悪影響が出る」以前に逆に向こうが利用してるとは。恐ろしい反面感心してしまう。

37

37. The Gaijin

  • 2011年10月28日 21:40
  • ID:Rz3599.B0 #

戦争もゲーム化し、そのうちスポーツにもなっていくさ
そんなオイラはいつもポジティブ
(トマトが投げられる)

38

38. そもそも

  • 2011年11月05日 19:25
  • ID:EXw2jOhQ0 #

無人兵器を採用できるレベルの国家同士はもう戦争しないよ。
金持ちが貧乏人を殺すために使ってるんだから。

39

39.

  • 2012年04月25日 21:27
  • ID:imGi9ht50 #

無人兵器の兵士は戦場の兵士よりPTSD(心的外傷後ストレス障害)になりやすいらしい。
なんでも自分の殺した相手は本当に敵だったのかとか思ってしまうらしい
誤爆なんてのもかなりあるみたいだし

40

40. 匿名処理班

  • 2012年07月06日 07:22
  • ID:hdKLn9B.0 #

↑そのうち20%が民間人

41

41. 匿名処理班

  • 2012年09月11日 09:10
  • ID:TSgdtDj70 #

これは、別に普通だと思うな。戦争国のアメリカだし
それに、兵士の死亡率が下がるならいいじゃん、逆にこういうのみて、何も知らないやつが戦争はダメとかいいだすのが不安だ

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